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[建模] LED bulb(另类)曲面建模

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发表于 2013-11-25 16:32:26 |只看该作者 |倒序浏览
最近上班没啥事,想想逛本论坛这么久也没写个啥帖子,论坛高手云集,初学者也不少,发个帖子没水准觉得丢人,没有新鲜感的发出来自己也觉得鄙视自己,但论坛在与交流和共享,我日常都是看帖回帖从不发帖,难怪水平一直上不去,在忏悔和矛盾过后,决定发此贴,希望这能是个好的开始!
言归正传,我要给大家共享的是我去年做过的一个被惨遭淘汰的方案,但是我觉得 曲面建模的思路还是很特别的!

一、目标(最后要建模的效果 )
152955msoddzt7di8ots8a.jpg
(重点曲面建模,出于保护方案,仅保留散热器外壳,其它部件就删除了,请大家谅解!)

二、建模思路
这种曲面建模关键在于思路,有了思路,加上脑海里有一个明确的想要的效果,后面就好了!
这样的曲面用T-spline应该可以建出来,但是TS不能当然很好的控制尺寸,后期导入结构工程师做结构可能由于尺寸不对要重新建模,对于结构工程师来说,这样的曲面毫无疑问是有点可怕的!
如何用rhino本身的命令建出此模型呢?当然是我们犀牛最强大,最牛逼的Loft(放样)命令了!

三、建模步骤(关键步骤)

1、构建结构线


1.1 构建轮廓参考线
       164919dbzbbaqbwhywu25b.jpg
  

160553s3ed3jnidu21eoua.jpg



(ps:被锁定的灰色线框是D60球泡灯的国际IEC标准轮廓线,我们参考的是图中有节点的曲线)


1.2 构建结构线

a.要得到环形波浪线,先得借助星星工具,建一个合适的多角星形(这里我用的是24角星形)

164737mo3lc3zmqcz2q2i6.jpg
    165137io32m55jh5r0yrnh.jpg

b.然后通过重建曲线,得到我们想要的环形波浪线
170139c2txzmw23gm6bqjm.jpg
    170524ghhhe23z231hwenn.jpg
或者通过曲线工具依次捕捉星形所有端点直接得到,同一星形,这种方法得到的波浪线更平缓

170823p51izxyicmbyqcs5.jpg


c.同样方法得到其他环形波浪线

(注意!相邻的两条波浪线波峰与波谷相对应,且TOP视图没有相交)

171616fxn4wummeasty1r8.jpg
    171714sylw3kw33knzlvvn.jpg


2、放样

171529xcnzh2of3vdjfuv3.jpg
    172137pgn6wglm3c6a7t5c.jpg
  OK!得到脑海中想要的曲面!心情无比激动!~~


3、检查与修正a.斑马纹检查曲面是否流畅
172903gjxazy9g8am9zfjj.jpg



毫无疑问,结果是令人满意的!

b.检查把模角度

173540zbt112mqz70n101n.jpg

也是相当给力的,全是0,毫无干涉,这也归功于上面1.2中的最后一步红色字强调的注意事项
c.这么给力,修正自然就不用了!当然,怎么美观每个人看法各有不同,下面是我第二次做的,大家也可以用这种方法尝试不同的效果!

153028tix2jhkj7zjiz7zh.jpg
  
175150rkgjg5pcukrqauhh.jpg

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沙发
发表于 2014-1-7 17:43:45 |只看该作者
好教程,学习了
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