查看: 2552|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[教程] 3DMAX建模教程:另类屋顶的创建

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-31 15:00:43 |只看该作者 |倒序浏览
  1、先拉个面,如图
13039579864657.jpg
  2、右键转成POLY

13039579878384.jpg
  3、

13039579878591.jpg
  4、在视图向上拉个大体高度。

13039579887370.jpg
  5、

13039579886237.jpg
  6、

13039579888782.jpg
  7、再向下拉

13039579881893.jpg
  8、

13039579897001.jpg
  9、焊接点

13039579898765.jpg
  10、CAP补洞

13039579895909.jpg
  11、

13039579891041.jpg
  12、

13039579906680.jpg
  13、细化模型

13039579903034.jpg
  14、

13039579902257.jpg
  15、

13039579919072.jpg

  16、

13039579914490.jpg
  17、

13039579927747.jpg
  18、SHIELL命令,做厚度

13039579933084.jpg
  19、提线制作屋脊

13039579946123.jpg
  20、OK了!看看效果:

13039579941620.jpg
13039579944159.jpg
更多3dmax技术交流/3dsmax技术交流,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/club/forum-46-1.html
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2013-9-11 01:13:04 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 15:37 , Processed in 2.472721 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部