查看: 2331|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[教程] 3ds Max超酷炫彩福特小跑车

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-27 15:24:48 |只看该作者 |倒序浏览
汽车建模
       对于设计图来说,使它们的尺寸相互匹配非常重要,否则在制作过程中会遇到很多问题。





       首先,创建一个平面,将其转换成可编辑的网格。



       下面笔者继续对网格进行调整,直至其形状与设计图非常相近为止。笔者建议大家正确和充分地使用设计图,由于笔者缺少顶视图,所以不得不自己“发明”了一个。




       笔者经常应用平滑网格(Mesh Smooth Modifier)的方法来查看完成后模型的形态。



       当确定模型的形状已经非常准确之后,就开始制作模型上的一个非常的重要“切面”——车门。





       前灯建模
       该部分的制作与渲染设置有关...顶部的制作是在开始时进行的,底部的制作是在结束时进行的。(注意其区别!)







       尾灯建模

       对于尾灯的制作,一开始所使用的是mental ray材质,而最终完成时使用的是vray版本。











       显见,建造好的模型包括对称的两个部分(使用镜像的方法制作),对于这两部分笔者没有使用焊接命令。在渲染时,出了一些问题,笔者不得不渲染多幅不同的图片(.tga格式),在后期制作时进行修改。最终模型如下图所示:



       轮子的钢圈制作起来非常简单,大家可参考网络上的很多模型和教程。笔者最初试着按照设计图纸上的钢圈进行制作,不过后来还是做了很多更改。



       汽车使用的材质为虫漆材质:1.carrozzeria(参见图片);2.brillantezza。















       环境设置








       VRay参数设置








       灯光设置




       场景设置





       最终效果如下图所示。




       本3D教程完。
3D相关专题推荐:3d建筑模型vray材质参数创意壁纸更多软件、模型下载,有需要的朋友可自行免费下载
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

沙发
发表于 2013-9-27 15:51:10 |只看该作者
模型处理的很好,问题就是后面渲染的设置出了问题
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2013-9-27 19:02:04 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀!
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-9-28 18:19:43 |只看该作者
感谢楼主分享新的文章
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 05:34 , Processed in 0.209890 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部