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这个插件混淆了你的代码,使坏蛋更难对你的项目进行逆向工程。专为Unity设计,它与其构建过程无缝链接。
该套件的首要任务是直接开箱即用,无需额外步骤。虽然其他混淆器可以阻止游戏运行,但Beebyte的混淆器会查找必须受到保护的特定Unity相关代码。源文件的内容保持不变,混淆以编译后的程序集为目标。
特征:
- 支持IL2CPP
- 支持程序集定义文件(Unity 2017.3+)
- 删除命名空间没有任何冲突
- 识别不可更改的Unity相关代码
- 重命名类(包括MonoBehaviours)
- 重命名方法
- 重命名参数
- 重命名字段
- 重命名属性
- 重命名事件
- 字符串文字混淆
- 添加假方法
- 使用Unity检查器窗口进行简单而广泛的定制
- 跨多个构建和开发人员可以进行一致的名称翻译
- 对重命名成员的语义安全密码命名约定
该资产适用于Unity Free和Unity Pro 4.2.0及更高版本(包括Unity 5&2017&2018)。构建目标包括独立,Android,iOS和WebGL。其他平台不能得到保证或支持,但可能在未来的日期得到支持。目前的错误阻止了UWP的构建,但是一个门票已经被Unity打开请求修复。
IL2CPP版本更难反向工程,但字符串和成员信息(类,方法名称等)在global-metadata.dat文件中可见。混淆将应用于此文件,进一步提高安全性。
为什么不用Anti-Cheat工具包来补充您的安全 - 这是一款出色的第三方资产。
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