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在刚刚结束的首届HTML5原创游戏大赛颁奖典礼上,李开复表示,随着HTML5技术被越来越多的开发者和厂商大力支持和持续的探索,明年肯定会有一个杀手级的应用出现。这句话对开发者来说无疑是振奋的。
一开始,HTML5技术是一些技术发烧友手中的玩偶,很多大厂商并没有积极的参与,但是今年已经完全不同了,大的互联网厂商都在尝试HTML5技术,优化用户的上网体验。就连HTML5的死对头Adobe也宣布支持HTML5技术,足以见得HTML5在 未来技术发展中的重要性。
开发者的关注HTML5技术发展
记者通过和开发者接触了解到,这些开发者普遍了解HTML5技术,但是真正拿着这项技术去创业的还不是很多,远远没有像现在的Android以及iOS开发者那样的热情。目前开发者处在一个观望和学习的状态。一些从事web开发的开发者认为,目前在手机端相对比PC端机会大的多。在国内,PC用户虽然已经3亿多,但是多数的用户使用的是不支持HTML5技术的低版本浏览器比如IE6,这些无疑是令开发者感到无奈的。而手机端的浏览器几乎都能够很好的支持HTML5技术,差异性并不明显,因此应用程序或者游戏软件可以非常流畅的在各个智能手机中运行。
记者在体验了几款手机浏览器时发现,这些浏览器都支持HTML5技术,对于互联网网站的浏览速度也非常快。欧朋浏览器的产品负责人对记者介绍,目前这款产品对HTML5技术有了非常好的支持,用户可以将浏览过的网页以标签的形式保存到手机的桌面,建立一个浏览的快捷方式,同时也可以手动添加自己喜欢的网站的快捷方式。
对于客户端应用和HTML5移动web应用的区别,这位负责人表示,一款手机游戏需要用户将所有资源全部下载到手机端,这样会占用大量的手机内存资源。而HTML5的应用通过技术本身的优势就能够将游戏资源压缩到很小,而且是边玩边加载,一旦你结束游戏,资源的加载也随即结束,而且当你再次打开游戏的时候可以非常迅速的进行加载。记者进行了实验,当第一打开某个网站的时候,用时在几秒的时间,而第二次打开的时候则是零点几秒,速度确实非常快。 |
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