- 最后登录
- 2019-12-25
- 注册时间
- 2012-8-24
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 71088
- 纳金币
- 52336
- 精华
- 343
|
Polygon Cruncher通过命令行公开其所有功能,以便从外部进程批量处理3D资产。使用Polygon Cruncher命令行可以在管道中集成3D数据简化,并从网格中自动生成LOD或减轻CAD或建筑场景,以便更轻松地共享或实时可视化。
MagicCruncher选项自动确定优化级别,提供视觉质量和简化之间的最佳折衷。
Polygon Cruncher命令行可提高您的工作效率,帮助您可视化复杂项目或促进资产在不同媒体上的发布。可以使用bat文件或从服务器从Windows Shell在本地计算机上调用Polygon Cruncher命令行。
所有开关都有完整的文档记录,可以生成可视或文本日志,以验证过程是否成功。
Polygon Cruncher Standalone
默认情况下,Polygon Cruncher Standalone与任何其他Polygon Cruncher许可证(3ds max,maya,Lightwave,3DBrowser,命令行)一起提供。
Polygon Cruncher Standalone是一款专门用于3D优化的独立软件,包括:
通过内置的OpenGL窗口进行交互式优化,该窗口可在整个场景中提供全局优化,或提供最佳的每个对象控件。 MagicCruncher根据您的需要自动调整抽取率。
批处理模块,用于简化几个单击一个或多个文件夹的内容。您可以从3D资源生成不同的LOD。 MagicCruncher功能无需您的干预即可提供即用型结果。
Polygon Cruncher Standalone用于优化来自各种文件格式的3D资源(sketchup,wavefront,stl,modo,cinema4d ......)。该独立软件还包括批处理和MagicCruncher功能。
|
|