查看: 830|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[教程] 学习使用Zbrush和3D Studio Max设计动画角色

[复制链接]
may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-11-27 08:06:05 |只看该作者 |倒序浏览

240-original.jpg

学习使用Zbrush和3D Studio Max设计动画角色

首先,您将了解JuanSolís的作品,并谈论他的影响以及最能激励他的作品和艺术家。

然后,您将一起发现简报,并且您将搜索参考资料,这些参考资料将帮助您定义项目的外观和感觉,并制作角色的第一个草图。

接下来,您将从建模开始。首先,您将使用角色的基本形状进行拟合,这将帮助您了解您所提出的比例是否正确。然后,你将进入建模和雕刻阶段并完成,你将构成你的角色。

完成第一阶段后,您将为客户准备一个演示文稿,其中包含一个具有多个角色视图和转弯的静态图像。

然后你将完全进入技术部分,纠正角色和紫外线的拓扑结构,以便以后你可以在它们上面绘画。

为了完成,JuanSolís会给你一些技巧,以专业的方式发展你作为3D卡通人物建模师的工作。

Modelado profesional de personajes cartoon 3D.rar

60 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 3

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-18 08:18 , Processed in 0.191612 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部