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想学习如何创建成功的Hyper-casual游戏?
Buildbox创始人Trey Smith撰写了一本终极书,教你如何做到这一点以及更多。它被称为“破碎超级休闲游戏:如何构思,创造和推出Hyper-casual游戏到App Store的顶端。”
在这本全面的指南中,Trey分享了他为建立一个成功的超级休闲游戏业务所采取的确切步骤,其下载和计数超过65,000,000。您将学习有关不仅要构建超级休闲游戏而且需要将这些类型的游戏变为热门游戏的秘诀所需要知道的一切。
为什么超休闲?
超级休闲游戏是App Store中非常简单的游戏,很难赢,甚至更难放下。而现在,这些游戏在App Store中占主导地位。事实上,大多数顶级游戏都是超级休闲游戏。所以,如果你想在今天的移动游戏市场中拥有真正的优势,那么超休闲游戏就是关键。
在110页的数字书籍“破碎超级休闲游戏”中,您将学习超级休闲游戏业务的各个方面,从头脑风暴创意到有效的发布策略。有四个主要部分:构思,构建,游戏和发布。在每一章中,Trey将引导您逐步完成所需的概念和整个过程。
在书中,他分享了他用来制作顶级游戏的相同动作系统,如The Line Zen,The Pit,Bounce,Phases,Endless Sky,Jump Pack,Blue Edge,Wall Switch,甚至是巨大的名人游戏,如李小龙:龙跑。
您将学习一些技巧来帮助您提出能够使其成为排行榜榜首的杀手级游戏创意。他将解释为什么创建具有广泛人口统计特征的游戏以及在开发的早期阶段帮助您的技巧非常重要。 Trey还揭示了两种独特的方式,你可以构建游戏,而无需编写一行代码加上一种方法来制作你的所有游戏而不花一分钱!
粉碎超休闲游戏
如果你是一个独立的开发人员,只需要有限的预算,这本书就很重要。它还包括可操作的提示和技巧,以帮助您创建自己的游戏艺术。即使您的身体没有艺术骨骼,这些提示也会起作用。 Trey使用这些相同的技术在他的两个流行游戏Phases和The Line Zen中创造了所有艺术作品。它们都超过了排行榜。
在Crushing Hyper休闲游戏中,他还揭示了如果你想在超休闲游戏中取得成功,你不能打破的五条基本规则。遵循这些基本规则将始终引导您朝着正确的方向前进。本书中有大量内部提示和技巧。
您将学习制作游戏的设计和营销方面。 Trey Smith分享他积累数百万次下载的策略,而不需要支付一分钱的促销费用。他还展示了任何人都可以做的提示和技巧,以获得更多的应用下载。您将学习避免错误,如何与Ketchapp,Voodoo和Fortafy等顶级发布商签约。
你不会在其他任何地方找到这样的书。它不在亚马逊,巴恩斯和诺布尔,或书籍百万。事实上,亚马逊上没有一本关于超级休闲的书。粉碎Hyper Casual Games是第一款。
如果你想学习如何制作超休闲游戏并在App Store粉碎它,Crushing Hyper Casual Games会让你成为专家。
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