查看: 2885|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[其他] Mesh to Terrain 2.0 - 网格转换地形的插件

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-8-9 08:47:37 |只看该作者 |倒序浏览
QQ截图20180809084237.png

需要Unity 5.2.0或更高版本。

用于将使用3dmax,Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型快速转换为Unity Terrain的组件。

特征:
•支持Unity v5.2 - Unity 2018.x
•组件中使用的模型和地形数量无限;
•地形在网格的相同位置创建;
•将模型的纹理转换为地形纹理;
•使用多个地形时效果无缝;
•手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;
•无需手动添加物理组件;
•使用Relief Terrain Pack(可选);
•内置更新系统。

Mesh to Terrain.rar

6.02 MB, 下载次数: 16

售价: 10 纳金币  [记录]

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏2 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

6

听众

452

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
13
精华
0

最佳新人

沙发
发表于 2018-9-3 17:08:25 |只看该作者
谢谢lz                                             
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

18

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0
板凳
发表于 2020-3-18 00:21:52 |只看该作者
地形刷出的树木可以导出吗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-17 13:41 , Processed in 0.257826 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部