查看: 4767|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[案例] 用“VR/AR手套”代替手柄

[复制链接]

5472

主题

6

听众

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
76544
精华
23

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-6-28 11:45:36 |只看该作者 |倒序浏览
目前大多数的VR设备,是通过手柄来实现操作控制和手势识别等,这离感受更真实的VR体验还有一定距离,毕竟我们的手是非常灵活的,而在虚拟世界中,并不能完全体验到双手的作用。
Y Combinator孵化的一家科技创业公司Plexus,正在推出一款“VR/AR手套”,让用户在VR/AR的虚拟环境中,可以拥有感受真实、灵活的双手体验。
1.jpg
图片来源:Plexus 官网
Plexus手套选用硅胶作为手套材质,通过尼龙扣固定在手掌上,其主要重量集中在手腕,所以手掌会比较轻松。手套主要贴附在手背侧,这样手心和手指可以露出,从而有效防止手汗问题,同时也减轻了手套重量。
技术方面,手套的追踪传感器通过用磁性吸附的追踪器,捕捉手在空间中的位置,在使用时,各个传感器会校准用户手指的静止状态,然后发送手指位置给游戏引擎。手套在每只手指指尖都有马达,手指操控器通过控制马达为用户提供触觉反馈。
Plexus手套使用了HTC与Oculus现有的追踪系统,另外Plexus也取得了SteamVR追踪技术许可,并在此基础上开发自己更加精简的解决方案。
2.jpg
在Plexus官网的演示视频中,用户带上Plexus手套,可以在VR场景中映射出一双虚拟的手,虚拟手掌手指会跟随用户的双手位置和动作,完成物体抓取、抛接等动作。
mdvnkrsb3avgxjzc.gif
VR手套的难点在于软件设计和将现实操控与VR世界融合的交互引擎。Plexus搭配的软件端还有延迟的问题,其为手套提供了开发包,适用于Unity与Unreal游戏引擎。
目标客户方面,Plexus目前优先选择企业客户。手套的开发包价格为249美元,第一批套件预计于八月发货,目前可以在官网预定。
值得一提的是,今年4月,Oculus VR手套的2项新专利在网上曝光,这两项专利都与触觉反馈有关。根据描述,触觉反馈手套将所谓的“Tendons”(跟人类肌肉的肌键有些相似)植入加重器,在VR世界内模拟触感。当你完成各种任务时,比如按下按钮,捡起东西,感觉会更真实。
另外,NASA 也曾和 VR 公司 Manus VR 合作,设计了一款主要用于宇航员训练的 VR 手套来模拟太空环境。

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 10:26 , Processed in 0.143194 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部