查看: 1861|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[教程] Gumroad – Torch Holder Prop – Houdini procedural Model Texture

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-2-25 23:26:18 |只看该作者 |倒序浏览
1518184938694632.jpg

Title: Gumroad – Torch Holder Prop – Houdini procedural Model Texture

Duration 18h MP4

信息:
本视频教程将为您提供一种完全不同的创建道具的方法,如通常的游戏开发周期/工作流程。 没有手工雕刻和手工绘画。
我们将模仿highpoly,lowpoly,uuff和纹理与面具和点vops
我们还会使用SideFX创建的Houdini游戏开发节点的新技术,在houdini中烘焙地图。
稍后我将向您展示如何在Substance中组合这些贴图并导出并显示在虚幻引擎中。
它会给你一个关于Houdini建模节点的深入知识,我尽可能地尝试让它保持程序化,而不是基于手,因此你可以在非线性工作流程中进行编辑。

重要提示:本教程适用于对Houdini界面及其布局有一些基本了解的人员,以及Marmoset和Substance Designer。
该视频由近18个小时的内容创作组成。



Torch Holder Prop - Houdini procedural ModelTexture Tutorial (--- - ---).rar

18.08 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 1

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-17 20:34 , Processed in 0.107840 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部