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[插件资源] 插件Flash Animation Toolset介绍

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发表于 2017-2-27 09:16:48 |只看该作者 |倒序浏览
Flash Animation Toolset



这是一款用于将Flash动画直接导入Unity编辑器的插件,支持Adobe Flash CS6及以上版本导出的Flash动画。Flash Animation Toolset支持包括旋转、扭曲及缩放等各种2D类型的变换,以及关键帧与层的所有补间动画。该插件提供了简单易懂的API,支持在运行时控制动画,还能自动根据动画的不同设置来打包纹理图集。

使用该插件的方式非常方便,只需将Flash动画文件(.swf)导入Unity项目,插件会自动将其转换为对应的Unity资源,在项目视图选中资源后即可在检视面板中编辑纹理打包设置,默认设置为FlashTools/Resources/SwfSettings。



然后可以选中动画文件将其加入场景或为其创建预制件。



加入场景后即可在检视面板中设置动画的Sorting Layer、播放模式(顺序或倒序)、当前帧及循环模式等等属性。



无需过多调整,一键将Flash动画导入Unity。


下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/73896
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发表于 2017-2-27 09:24:58 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2017-2-27 09:52:04 |只看该作者
Flash Animation Toolset介绍
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发表于 2017-5-5 11:43:17 |只看该作者
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发表于 2017-5-9 14:16:34 |只看该作者
谢谢分享
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