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[特效] Hx Volumetric Lighting 1.02 - 创造效果惊人的体积光插件

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楼主
发表于 2016-8-30 08:43:00 |只看该作者 |倒序浏览
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Requires Unity 5.1.4 or higher.

Hx Volumetric Lighting is the easiest way to get high quality volumetric lighting in your Unity scene, adding depth and realism with rays of light and fog of variable density. It's easy to use and runs efficiently.

Features
• Supports Shadow casting lights
• Supports multiple lights - any number and combination of point lights, spot lights, and directional lights.
• It's dynamic - you can move lights around in real-time.
• Vary the air density with your own particle emitters or 3D noise.
• Use height fog to get a low hanging fog look.
• Mie scattering for more realistic results
• Supports transparency.
• Supports light cookies.
• Supports low resolution rendering with advanced up-sampling, allowing faster framerates.
• Easy to use. Just drop a few scripts on your camera and lights.
Requirements
• Forward/deferred render Path.
• Directx 9/OpenGL3 and above.
• Shader Model 3 and above.
• Desktop and console support.(mobile is not supported) - 这个功能不支持手机的哦
• Custom transparency shaders will need to be modified

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发表于 2016-8-30 08:54:37 |只看该作者
謝謝分享好資源
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发表于 2016-8-30 15:49:26 |只看该作者
謝謝分享好資源
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地板
发表于 2016-8-31 16:43:38 |只看该作者
很有真实感。。。
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发表于 2016-8-31 18:16:04 |只看该作者
找了很多这种的类似效果。上帝之光啊
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发表于 2016-9-2 10:02:40 |只看该作者
很棒的资源。。。。
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发表于 2016-9-5 09:43:12 |只看该作者
效果惊艳。
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发表于 2016-9-5 21:33:47 |只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2016-9-6 09:42:57 |只看该作者

謝謝分享好資源
學習中
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发表于 2016-9-6 09:43:16 |只看该作者

很棒的资源。。。。
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