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3ds max基础材质初学者必读 陶瓷质感属性(二)

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楼主
发表于 2011-12-26 15:11:04 |只看该作者 |倒序浏览
1. 设置单一材质



首先需要设置把手部分的陶瓷材质,由于把手部分没有图案和裂纹,所以只需要设置本的属性,并添加轻微的反射效果即可。



(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“杯子源文件.max”。




(2)打开“板岩材质编辑器”对话框,展开01-Default材质的编辑参数。




(3)将01-Default材质命名为“把手”,并将其赋予场景中的“把手”对象。







(4)“明暗器基本参数”参数卷展栏内的明暗器下拉列表中选择“Phong”选项。




(5)设置材质的“漫反射”颜色为白色,并设置“高光级别”和“光泽度”参数。




(6)从“反射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。




(7)设置“反射”贴图通道中的“数量”参数。




(8)渲染Camera001视图,观察把手效果。



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发表于 2012-1-6 21:46:40 |只看该作者
溜达,溜达
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发表于 2012-2-19 23:19:50 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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发表于 2012-4-21 23:20:48 |只看该作者
頂。。。
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发表于 2012-4-24 23:29:31 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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发表于 2012-5-26 23:21:42 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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发表于 2012-6-30 23:19:52 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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发表于 2012-8-15 00:27:03 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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发表于 2012-9-4 23:22:03 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
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发表于 2012-11-8 23:24:37 |只看该作者
你们都躲开,我来顶
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