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[其他] Unity3d 鼠标的事件

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楼主
发表于 2015-1-28 01:20:41 |只看该作者 |倒序浏览
鼠标按键按下时,返回一次true,后面参数0是左键,1是右键,2是中键
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
Debug.Log(“Pressed left click.”);
if(Input.GetMouseButtonDown(1))
Debug.Log(“Pressed right click.”);
if(Input.GetMouseButtonDown(2))
Debug.Log(“Pressed middle click.”);

当鼠标按键按下时,返回true,可能多次,根据你鼠标按下的时间        ,后面参数0是左键,1是右键,2是中键
if(Input.GetMouseButton(0))
Debug.Log(“Pressed left click.”);
if(Input.GetMouseButton(1))
Debug.Log(“Pressed right click.”);
if(Input.GetMouseButton(2))
Debug.Log(“Pressed middle click.”);

当鼠标按键按下后弹起时,返回一次true,后面参数0是左键,1是右键,2是中键
if(Input.GetMouseButtonUp(0))
Debug.Log(“Pressed left click.”);
if(Input.GetMouseButtonUp(1))
Debug.Log(“Pressed right click.”);
if(Input.GetMouseButtonUp(2))
Debug.Log(“Pressed middle click.”);


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沙发
发表于 2015-1-28 09:37:39 |只看该作者
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~
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