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maya绞肉机模型制作

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ahun    

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楼主
发表于 2014-11-18 19:55:20 |只看该作者 |倒序浏览
最终效果图:

Step 1 第一步建多边形框(First makethe Polygon Cylinder)

Step2 把细分轴从20减少至10(ReduceSubdivision Axes from 20 to 10)

Step3 旋转和缩放(Rotate andScale)

Step4 如图制作切面(By holdingshift on keyboard use "Cut Faces Toll" like on picture.)

Step5 拉伸底面 (Buttom face extrude)

Step6 重复step4

Step7 选择侧面并如下图一样拉伸

Step8 选择侧面

Step9 拉伸选择的面

Step10 使用分割多边形工具加边

Step11 拉伸表面

Step12 把相同的一面向上拉伸

Step13 如图把顶点标记对齐

Step14 选择面

Step15 如下图拉伸

Step16 拉伸

Step17 使用拉伸工具延伸面

Step18 向下拉伸并且按住delete

Step19 如下图加新边

Step20 重复上一步

Step21 删除选择的边

Step22 选择该面拉伸扩展

Step23 拉伸并且按住delete

Step24 加边

Step25 重复上一步加边

Step26 选择面

Step27 拉伸上一步选择的面

Step28 再次拉伸

Step29 继续上一步

Step30 加边并如下图选择面

Step31 拉伸

Step32 添加三个新边

Step33 移动边到下图所示

Step34 添加新的圆柱并放置到下图所示位置

Step35 添加一个这样的边

Step36 扩展边缘到下图摸样

Step37 添加新的边缘

Step38 如下图标记非边缘面

Step39 选择面,扩展拉伸

Step40 添加新的边缘

Step41 把他们移动到如下面的曲线

Step42 创建下图

Step43 选择如下图的面

Step44 拉伸

Step45 再拉伸

Step46 删除选择的面并且放置到下图所示

Step47 全选并且按数字3使之光滑

最终 修改并保存为光滑预览


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hyui    

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沙发
发表于 2014-11-18 21:31:14 |只看该作者
Good to learn
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