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[其他] Unity3D输入系统

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发表于 2014-9-24 22:18:52 |只看该作者 |倒序浏览

常用API     Input
它既可以处理键盘、鼠标、手柄等外设,Getkey()、GetMouse()等,也可以处理手机的触摸信息,GetTouch()
所有的输入信息更新都是在Update函数内。

物理按键:键盘鼠标摇杆等,它们都有与之对应的按键名或者按键编码
虚拟按键:button,它们通过名字访问,可以根据需要创建和命名。可以在输入管理器 设置物理按键组合与之对应

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