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发表于 2014-6-25 01:31:40 |只看该作者 |倒序浏览
  1. using UnityEngine;

  2. using System.Collections;

  3. public class LookAtCamera : MonoBehaviour

  4. {

  5.      public Camera cameraToLookAt;
  6.      //unity3d教程:www.unitymanual.com
  7.      void Update()

  8.      {

  9.            Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;

  10.            v.x = v.z = 0.0f;

  11.            transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);

  12.      }

  13. }


复制代码
      * 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息
      * 本文来自:Unity3D 教程手册
      * 本文链接:http://www.unitymanual.com/6628.html
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hyui    

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发表于 2014-6-25 02:33:37 |只看该作者
Good to know!
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发表于 2014-6-25 16:49:46 |只看该作者
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