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[其他] GUI的淡入淡出

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ZackD    

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楼主
发表于 2014-5-23 03:34:03 |只看该作者 |倒序浏览

主要通过控制guiText.material.color.a的值,随着时间的变化。guiText可以是GUI其他内容
然后检测按键来控制。关键: Time.deltaTime    alpha = (timeLeft/fadeSpeed);
例子:
  1. var fadeSpeed : float=0.5;//透明度变化的速度

  2. private var StartTime : float=1;//最开始的等待时间

  3. private var timeLeft:float=0.5;//流逝的时间
  4. function Awake () {

  5.    timeLeft = fadeSpeed;

  6. }
  7. function Update () {

  8. if (StartTime > 0){

  9.   StartTime = StartTime -Time.deltaTime;

  10. } else {

  11.   if (Input.GetKey(KeyCode.A)){//随便定义一个按键

  12.    fade(true);

  13.   }else{

  14.    fade(false);

  15.   }

  16.    }

  17. }
  18. function fade(direction:boolean){

  19.    var alpha;

  20.    if (direction){

  21.       if (guiText.material.color.a < 1){

  22.          timeLeft = timeLeft - Time.deltaTime;

  23.          alpha = (timeLeft/fadeSpeed);//利用时间的比例来确定阿尔法的值

  24.          guiText.material.color.a=1-alpha;

  25.       } else {

  26.          timeLeft = fadeSpeed;

  27.       }

  28.    } else {

  29.       if (guiText.material.color.a > 0){

  30.          timeLeft = timeLeft - Time.deltaTime;

  31.          alpha = (timeLeft/fadeSpeed);

  32.          guiText.material.color.a=alpha;

  33.       } else {

  34.          timeLeft = fadeSpeed;

  35.       }

  36.    }

  37. }
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hyui    

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发表于 2014-5-23 04:22:11 |只看该作者
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发表于 2014-5-23 08:34:49 |只看该作者
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发表于 2014-5-23 09:52:45 |只看该作者
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jacob    

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发表于 2014-5-23 10:17:01 |只看该作者
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