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[提问] 请问,什么是clipped shader?

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楼主
发表于 2014-5-1 20:02:28 |只看该作者 |倒序浏览
百度、google‘、bing、soso、搜狗、组件手册都查了,就是没找到clipped shader相关概念。

问题是这样的:
我使用NGUI_3.5.8显示中文字体,使用自己做的动态字体,显示正常,
但Console会有一个报错:“Unlit/Text shader doesn't have a clipped shader version for 0 clip regions”。

应该是我动态字体有问题,因为切换到NGUI自带的字体就不会出现这问题。
动态字体.jpg
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发表于 2014-5-1 20:36:08 |只看该作者
这个应该是跟你的字体用shader有关吧?
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发表于 2014-5-1 20:53:56 |只看该作者
ZackD 发表于 2014-5-1 20:36
这个应该是跟你的字体用shader有关吧?

应该不是,字体用的是Window自带的FZYTK(方正姚体),使用其他字体也一样。
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ZackD    

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发表于 2014-5-1 21:51:54 |只看该作者
那就是中文字体的问题了?这个要找时间试试
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