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[其他] unity3d里的javascript计时器的脚本,开始和终止

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楼主
发表于 2014-4-30 15:00:15 |只看该作者 |倒序浏览
  1. //显示计时器
  2. var hour = 0, minute = 0, second = 0;
  3. var t = 0;
  4. var flag1;
  5. function studyTime()
  6. {
  7.     hour=parseInt(t/60/60);
  8.     minute=parseInt(t/60%60);
  9.     second=parseInt(t%60);
  10.     document.getElementById('SECOND').innerHTML=second;
  11.     document.getElementById('HOUR').innerHTML=hour;
  12.     document.getElementById('MINUTE').innerHTML=minute;
  13.     t = t + 1;
  14.     flag1 = setTimeout("studyTime()", 1000);           

  15. //终止计时器
  16. function stopTime()
  17. {
  18.     clearTimeout(flag1);
  19. }
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hyui    

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发表于 2014-4-30 15:59:33 |只看该作者
thx for code!
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发表于 2014-4-30 19:48:04 |只看该作者
额  这玩意儿能准么?
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