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[其他] MixFab:一种“混合现实”的3D建模技术

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发表于 2014-4-16 09:22:19 |只看该作者 |倒序浏览
众所周知,影响3D打印技术推广最主要的障碍之一就是3D建模过于复杂,用于建模的3D CAD软件太难掌握。这种状况也吸引很多研究人员投入精力试图解决这个问题。小纺下面要介绍的MixFab技术似乎找到了解决问题的正确方向。  
MixFab采用了一种所谓的“混合现实(mixed reality)”系统,即设计人员在设计3D模型时,可以把一个真实的物体引入3D场景,以帮助设计人员进行建模。这就是混合现实。这么说可能有些人不太明白,看下面的视频您就知道了。
MixFab技术内建了一个3D扫描系统,当实物放进3D场景后,就通过3D扫描虚拟化。想象一下,设计人员只需放一个实物在3D环境里,然后它就可以变成3D模型的一部分。这是一个非常独特的和强大的功能。  
场景中的3D模型同样也可以像真实物体那样通过手势移动。您也可以通过简单的手势,通过手指的推、拉、捏等创建新的数字对象。  
它真的能够帮助简化设计过程吗?是的,上面的视频演示显示了这套系统如何在大约三分钟帮助设计人员创建一个自定义的笔筒。这个笔筒也正好是适合他们的笔,因为在设计过程中真正的笔被引入了3D场景,帮助设计人员挖出了一个适合这支笔的洞。  
该软件的用户界面看起来有点粗糙,不过还是具备相应的功能,这有可能是未来3D建模技术的一个发展方向。

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