查看: 1263|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] 简略冰块材质教程

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-2-28 01:58:06 |只看该作者 |倒序浏览
一篇关于程序贴图的简略教程,仅仅提供给初学者一个学习思路,对下面所提及的内容不必要死记硬背,可以结合一些自己的特点加以学习改进。




在制作纹理之前首先应该研究一下对象的属性,这里制作的冰一方面应该是透明属性,另一方面冰中应该有一些不太透明的结晶,所以应该选择blend材质来制作这样一个混合型对象。
1.首先建立冰块场景,如图,在摄像机后可以加一块反光板,增强一些反射效果!




 2.制作blend的一号材质,这一层是具有透明和反射属性的,所以选用raytrace材质,材质贴图的设置如图!




 注意diffuse通道我用的是falloff+渐变贴图,渐变贴图可以用位图来替换,以获得更丰富的色彩变化,这里我只用程序贴图。凹凸贴图的设置可以因人而异,我混合了两个贴图,用类似水波的贴图模拟冰块的融化感。bump值不要太高,不然容易渲染失真!


  3.返回,现在制作第2层结晶材质,这个材质比较简单,关键的地方是advanced transparency的falloff值设 置,和反射贴图的设置。看着图慢慢设置吧!



4.好了,两个3d材质都做好了,现在要做一个mask把以上的两层分开,用程序贴图的话可以用mix混合两个大小不一细胞贴图来实现,位图的话,用石纹一类的photo应该不错,设置可以参考下图。


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2014-2-28 02:04:32 |只看该作者
教程不错的呀!感谢分享
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2014-2-28 02:35:53 |只看该作者

楼主的教程很好,感谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 04:18 , Processed in 0.207216 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部