SpeedRoad极速道路破解版中线生成功能说明教程 好久好久不见啊!估计得有一个月没有发教程了啊,最近还是比较忙,所以耽误了发教程,希望大家能够理解。我也会尽量在最近将急速道路的插件教程给大家讲解完毕。最近,我还是写了不少的 ps教程,大家有时间可以去看看哦!那我们就接着上次的教程给大家讲解。 二、SpeedRoad极速道路中线生成功能说明
3、假设马路路面的高度为0,插件中所有“离地”是指生成的此元素离路面的高度。 4、右行,左行指交通中规定的行车方向。 5、生成行车线,选择一根样条线,单击此按钮即生成一条单独的行车线。 6、中轴线即在中心线的位置生成的行车线。默认不勾选。一般我们的道路中间都是黄线。 7、路灯,偏移是指离马路路面边缘的距离。默认提供精模和简模模型。去掉默认勾选,可以用场景中的任意模型当作路灯来生成。 8、配景,跟路灯原理差不多,默认不勾选。勾选后,拾取任意模型,生成的道路会在人行道上生成此配景。偏移指此配景离马路路边的距离。间隔,相邻配景的距离,波动即间隔的距离随机大小,如果为0则距离都一致,如果不为0,则最小距离为间隔值,最大距离为间隔值加上此波动值,配景距离在此两值间随机产生。 有关中线生成功能说明就给大家讲解完毕,在接下来的教程我会给大家讲解不同道路的生成方法。多谢大家一直对布丁的支持。
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