如图,很复杂的图案,没有规律的纹理,很立体的效果是怎么制作出来的呢,其实很简单的,一起来制造吧。这种效果完全可以作为一种风格,貌似很难,其实很简单。这里又给大家讲解了几个工具的使用,多种工具的结合使用总会出现不一样的效果,大家可以试一试啊。 1,新建一个背景,设置如图。 2.前景色设为紫色,也可以设置成喜欢的颜色,用油漆桶工具将背景填充为前景色。 3.选择画笔工具,将画笔进行如下设置。 4.新建一个图层,将前景色设为黑色,背景色设为白色,选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”。 5.效果如图所示。 6.将两个图层合并。 7.选择“滤镜”→“像素化”→“晶格化”。 8.晶格化设置如图。 9.添加晶格化后效果如图所示。 10.选择“滤镜”→“杂色”→“中间值”。 11.效果如图所示。 12.选择“滤镜”→“渲染”→“光照效果”。 13.光照效果设置如图。 14.添加光照效果后,效果如图所示。 15.选择“滤镜”→“锐化”→“USM锐化”。 16.USM锐化设置如图所示。 17.制作完成! 大家可以试一试啊,不过这种效果的可调控性比较弱啊。如果大家有什么比较不错的方法可以发出来给大家分享分享啊。我还有许多3D方面的教程,大家可以去学习看看啊。
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