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MAYA动画教程:制作拉链效果

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发表于 2013-11-22 11:41:54 |只看该作者 |倒序浏览

6-131122103554643.jpg
  02在身体前后分别创建curve,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的curve必须在一个平面上

6-131122103ANP.jpg
  03选择需要生成布料的那些curve~
  在cloth下create panel生成第一块布料~
  选择panel做create Garment创建布料

6-131122103H11Q.jpg
  04当每一块布料建好后下面就是缝合了~选择需要缝合的两块布料的相临的curve
  进行create seam进行缝合~

6-131122103JTT.jpg
  05完成后~

6-131122103Q0X4.jpg
  06衣服不合身是因为布料默认的参数问题~只要选择布料进行修改~

6-131122103SM52.jpg
  07最重要的两个参数如图,solver scale这个值咋说呢~
  就是说你的模型建好后在视图中不是有网格吗?如果身高是16格的话那么solver scale的值调成10就意味
  着在运算的时候会把人物的身高当成是160cm
  Gravity1是重力~

6-131122103910253.jpg
  08选择人物身体creat collision object和衣服的碰撞

6-131122103943334.jpg
  09collision offset是控制衣服和皮肤的距离~

6-131122104004927.jpg
  10选择panel 进行creat cloth property可以调节布料的属性,或者
  直接点击cpDefaultproperty这是创建后默认的布料属性我就偷懒了~

6-131122104033242.jpg
  11参数太多大家可以慢慢自己体会~我只调了几个~maya~也有一些调好的可以直接用~

6-13112210405G48.jpg
  12选择一开始建的线~只是面前的那一根~做拉链用~然后再选布料做cloth

6-13112210412K56.jpg
  13这时可以进行模拟了~可以按播放纽,或如图!
  如果不满意的话可以重新调参数但在重新计算前记得点Delete Cache

6-131122104302Q0.jpg
  14觉得好了的话可以点save as ~~~(如图)把当前的状态设为初始状态~

6-131122104329535.jpg
  15做一个甜甜圈~当作纽扣,选甜甜圈和衣服做button

6-131122104424237.jpg
  16选择clothConstraint1
  给end param值做关键帧,就可以控制衣服的开关~

6-13112210450Y01.jpg
  17这时拉链是不动的~选择cpButton1配合拉链的动作给v Coord做关键帧~就可以了

6-13112210453GA.jpg
  好了完了 记得每次重新运算都要Delete Cache


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