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楼主: Pachu
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[Shaders] dynamic GI 0.6

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发表于 2014-2-23 07:19:03 |只看该作者
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发表于 2014-2-23 11:29:00 |只看该作者
谢谢 共享。。。。。。。
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发表于 2014-3-22 05:09:49 |只看该作者
就是这个 DX11 最强渲染算法 体素锥光线追踪 UE4 和 夜光引擎都是用这个 高端啊!!!!!感谢LZ啊
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发表于 2014-4-25 15:42:20 |只看该作者


貌似很强大,谢谢分享。
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发表于 2014-5-25 15:30:51 |只看该作者
用不了呀~运行里面自带的几个范例场景都提示脚本出错
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最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

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发表于 2014-6-18 11:33:55 |只看该作者
谢谢分享。
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