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[其他] [unity3d程序] 颜色渐变效果

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楼主
发表于 2013-10-15 15:38:14 |只看该作者 |倒序浏览
研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则。举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变化到C的话,有两种路径,一种ABC,还一种ADC,究竟选择哪条路径 就看这两条路径哪个更短些了
var colorStart = Color.red;
var colorEnd = Color.green;
var duration = 1.0;
var minimum = 0.0;
var maximum = 200.0;
function Update () {
    var lerp = Mathf.PingPong (Time.time, duration) / duration;
    renderer.material.color = Color.Lerp (colorStart, colorEnd, lerp);
   transform.position.x = Mathf.Lerp(minimum, maximum, lerp);
}

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nts    

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发表于 2013-10-16 09:59:14 |只看该作者
解释好精彩
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发表于 2013-10-16 21:52:29 |只看该作者
谢谢楼主,学习了
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发表于 2013-10-25 10:23:15 |只看该作者
感谢楼主分享~~~
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