查看: 4389|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[教程] 结合3ds Max和AE制作灯光特效

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-29 10:01:47 |只看该作者 |倒序浏览

这里我们结合MAX来给大家讲这一个教程。先看以下最终效果图:



     

      我们先来看在MAX里制作灯座。先在MAX里作出单个的灯 分开做,并赋予材质,灯体用金属的,灯面作成半透明玻璃材质,并在凹凸通道加一个贴图,做出灯面上的环型凹凸文理。




      这是凹凸贴图:




      然后将单个的灯成组,阵列复制出一个环型灯墙,并做出下面的台子,设置摄象机动画,我用的是***摄象机,渲染动画





       然后单独选择所有灯的灯面,隐藏其他,并把它的自发光值加到最大,渲染动




      把渲染好的序列倒入AE





      复制这一层,并为这一层绘制一个MASK矩形设置羽化值,注意一定要按照灯墙的倾斜度绘制,要与其平行,做MASK动画



      设置MASK动画





       看一下做MASK动画后的效果





      在两层之间加上单独渲染的灯面序列 并加如特效GLOW SHINE




      特效参数.





      合成后,新建一个COMP,给当才合成的动画开始结束加一个RADIAL BLUR 选放射性模糊





      最后加一个装饰性的光就OK拉!~~完毕!



专题推荐:博古架3d模型罗马柱模型lead3d
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-9-29 19:15:00 |只看该作者
感谢楼主分享新的文章
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2013-9-30 03:32:08 |只看该作者
感谢楼主提供的最新资讯
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-9-30 18:28:19 |只看该作者
光晕的效果处理的很不错,AE还是比较方便!
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-10-1 14:22:12 |只看该作者
话说AE CC到底是多了什么东东啊?
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

6#
发表于 2013-10-2 01:21:33 |只看该作者
狂风大尉 发表于 2013-10-1 14:22
话说AE CC到底是多了什么东东啊?

感觉还是很巨大的东西,不是太方便
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 18:30 , Processed in 0.172745 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部