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[问题] 迷宫游戏遇到问题了,怎么整?

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楼主
发表于 2013-8-23 09:04:44 |只看该作者 |倒序浏览
本次悬赏总金额:50 纳金币 | 剩余悬赏金额:0 纳金币 | 去赏金大厅看看
本次悬赏到期时间: 本悬赏贴永不过期。
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化腐朽为绵掌 [未认证] 2013-08-23 17:08获悬赏10纳金币
lkygm [未认证] 2013-09-17 07:09获悬赏10纳金币
lofei117 [未认证] 2013-09-29 20:09获悬赏10纳金币
lin1 [未认证] 2013-10-31 10:10获悬赏10纳金币
本问题的悬赏已经结束!

pstatus"> 本帖最后由 土豆设计 于 2013-10-31 11:39 编辑

我用OnTriggerEnter方法弄了个迷宫游戏,分玩家类和AI类,规则是玩家没有碰撞到AI而到终点就获胜。
现在的问题是,当Ai主动碰撞玩家时,居然没发生任何事?而玩家主动碰撞AI就有反应。
谁晓得怎么回事么?


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沙发
发表于 2013-8-23 17:30:59 |只看该作者
不是bug,问题在于设置。 你的AI只是开启了触发,没有运动学刚体;同时,你的人物是运动学刚体触发碰撞器,或者用到物理则是刚体触发碰撞器。这样的情况下,ai碰到人物是没有触发的,可以将ai也设为运动学刚体触发碰撞器或刚体触发碰撞器。

建议你去学习一下官方手册中的物理之碰撞矩阵哦。
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板凳
发表于 2013-8-26 09:10:05 |只看该作者
化腐朽为绵掌 发表于 2013-8-23 17:30
不是bug,问题在于设置。 你的AI只是开启了触发,没有运动学刚体;同时,你的人物是运动学刚体触发碰撞器, ...

好的。谢谢!
先放钱吧我、
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地板
发表于 2013-8-26 09:21:20 |只看该作者
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lkygm    

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发表于 2013-9-17 07:23:09 |只看该作者
同意楼上的观点!
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发表于 2013-9-29 20:21:37 |只看该作者
人物用的是character controller吧? 这个不能用OnTriggerEnter触发的,得用OnControllerColliderHit函数
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lin1    

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发表于 2013-10-31 10:16:35 |只看该作者
OnControllerColliderHit 正解
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xuesk    

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发表于 2014-3-18 18:56:03 |只看该作者
我来围观一下...   
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发表于 2014-6-12 14:14:03 |只看该作者
运动的物体要有刚体,你肯定是在玩家身上加刚体,而敌人身上没有加刚体。碰撞检测是需要在运动的物体上加刚体的。
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