楼主: 艾西格亚
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发表于 2013-8-15 11:40:05 |只看该作者
may 发表于 2013-8-15 10:34
400页会不会少了些,看内容是很多啊

三级目录,所以比较长
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发表于 2013-8-15 15:33:59 |只看该作者
期待ing.....
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发表于 2013-8-16 09:23:06 |只看该作者
啥时候出,定价多少?
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发表于 2013-8-16 10:22:04 |只看该作者
zoeyun520 发表于 2013-8-16 09:23
啥时候出,定价多少?

要到十月份了
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发表于 2013-8-16 17:55:12 |只看该作者
Lucifer 发表于 2013-8-14 22:00
非常不幸,我(上面那本书的作者)是河南人,北京上的学,在新疆写的书,然后又找的北京的出版社 ...

看目录感觉很详细,应该很有用。作者能不能介绍下自己的主要经历!
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发表于 2013-8-17 11:17:13 |只看该作者
nyjs5214 发表于 2013-8-16 17:55
看目录感觉很详细,应该很有用。作者能不能介绍下自己的主要经历!

去年中在被北京的时候,因为经常听到各个群里朋友抱怨不知如何下手Shader,我就注意到Unity关于Shader的文档虽然看似很大,但是仍然不足够让想自己动手写Shader的同学拥有足够多的信息,官网的ShaderLab论坛上,虽然高手较多,但是这些知识点分布在几万帖子中,非常分散,而且很不正式,都是世界各地网友的各种疑问的汇总。即使是在这里,关于一些基本的问题也没有得到回答,我知道的几个洋高手其实对一些基本的问题也是糊里糊涂。去年10月份我就辞职回新疆了,在朋友那里晃荡了几个星期后,就专心搞了几个月的时间写这本书。 写完这本书后,以前主管又把我叫到北京来了................  
你可能很好奇我为什么总到新疆去晃荡,这个这里不好回答你
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发表于 2013-8-17 18:20:50 |只看该作者
有没有将Shader优化方面的知识,比如手机实用的Shader优化
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发表于 2013-8-17 20:52:20 |只看该作者
1234567o 发表于 2013-8-17 18:20
有没有将Shader优化方面的知识,比如手机实用的Shader优化

那是必须的
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发表于 2013-8-17 21:28:20 |只看该作者
最好是开放预订,然后统计一下,跟出版社弄个预订打折价
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发表于 2013-8-18 19:35:51 |只看该作者
总人一种中国人不能相信的赶脚
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