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在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型

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发表于 2013-7-22 16:51:42 |只看该作者 |倒序浏览

这个项目是6系列中的第3部分建模的未来派武器
在创建一个未来的武器在maya系列的第三部分,我们将完成模型的步枪,加入剩余的细节。也需要保持刚性的或尖锐的平滑准备在任何领域,支持边。


在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型 第1步
打开保存的文件,并让我们从的地步,我们在本教程的前一部分。选择此顶面和挤压它向上,如下所示。


第2步
删除从这个模型的一部分,背部和底部的面孔。


第3步
在Front视图中插入两个边循环,根据我们的模型,他们从左侧的修改。


第4步
选择中间面的边缘,我们插入在最后一步中,然后挤压它向内,如在下面的图所示。


第5步
现在去Front视图中,选择分割多边形工具创建的螺丝孔。


第6步
然后选择所有三面挤压它们向内。


第7步
挤出更多的时间和删除的脸,下图中所示的中心。


第8步
现在,我们将创建一个圆形的设计,使用Split多边形工具。首先插入三个新的环边,然后在第二幅图像下面创建一个圆形的形状,如图。


第9步
选择的圈子里面的所有的面,然后挤压它们向内和删除的中心面的圆。


第10步
在前视图中,创建一个新的汽缸,并修改它以符合我们刚刚作出了圆,然后从中心的人脸挤出落后。


第11步
现在,创建一个圆柱体和垂直插入10个环边。


第12步
选择两个边循环和内挤压它们。挤出第一个一点点,并在第二个多一点的第一个,如图所示。


第13步
现在选择面和挤压它们向外如该图所示的一个循环。


第14步
现在,选择另一个循环的面孔和向外扩展。


第15步
现在,我们要创建的“望远镜”。选择圆柱体的结束(右侧)上的面,挤出里面一点点,然后向后挤压它们。请参阅参考图像。


第16步
转到气缸的另一端,并选择的边界边缘,然后第一挤出向外,然后挤出落后。


第17步
对于其他部分的范围,创建另一个缸垂直插入七个环边。


第18步
挤出的第一,第三,第五和第六面循环在一起(如图所示)。


第19步
现在选择的第七面环和内挤压它。


第20步
选择六面循环和向外挤出。


在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型 第21步
现在,首先删除的背面。然后修改它根据望远镜的形状。选择边框的边缘和挤压出来,然后将它缩小一点点。


第22步
挤出边境更多的时间,然后将其挤出向外再次使用“缩放”工具。然后将其挤出直出来了。


第23步
在这里,我已经减少了多边形数量,我现在这个低聚望远镜的使用。您还可以减少范围的多边形,删除一些边缘。接下来,选择的两个侧面和插图他们使用缩放工具。


第24步
然后,挤出那些朝外。


第25步
选择面的六面循环和插图使用缩放工具。然后一个一个挤出的每个面。


第26步
首先,选择的面的端部(前侧)。挤压它们通过使用缩放工具的内侧,然后挤压它们向后所示。


第27步
在Front视图中,创建一个储物箱和六边插入循环。删除的面孔。


第28步
然后修改它来创建一个弧形。


步骤29
选择分割多边形工具,并在图中所示,创建三个洞。


第30步
之后去的透视图,选择所有的三个面,并挤压它们向内。


在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型步骤31
现在,让我们的交换机。根据交换机的帮助下,创建多边形工具,创建一个形状。


步骤32
现在使用的分割多边形工具,创建内部网的交换机。


步骤33
选择两个圆面环和挤压它们向内。


第34步
创建多边形工具的帮助下,创建一个形状像一个三角形,如下图所示。


步骤35
选择中心的人脸,挤出里面使用“缩放”工具,然后向外移动。


步骤36
现在选择边界边和挤压落后。


步骤37
现在,连接所有的循环,你可以在图中看到。


步骤38
现在是时候使叶片。创建一个形状根据刀片图象,使用创建多边形工具。


步骤39
将所有循环使用的分割多边形工具。


步骤40
选择的背面,挤出的边缘。


步骤41
的透视图和挤压这三个面只是一点点向外。


步骤42
在叶片的前端,两个顶点合并在一起,以形成一个狭窄的形状。


在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型步骤43
给它一些形状从顶视图中,您可以在这里看到。


步骤44
这半年重复使用重复特别的对面。


步骤45
现在去网>相结合,并结合两个部分。然后合并双方的顶点。


步骤46
首先删除的底部和背面,然后选择底部和背部的边缘,并将它们连接在一起。桥选择两个边,然后去编辑网格“>”桥“。


步骤47
选择三角形的边界边,双击边缘。


步骤48
然后去网>填坑,填装孔。


步骤49
现在,请将你可以看到下图中的一些边缘环路。


步骤50
创建一个新的网格与创建多边形工具的帮助下,与分割多边形工具,根据参考。


步骤51
选择第二个面环和挤压向内。


步骤52
选择边框边缘和挤压落后。


步骤53
现在,复制的刀片和粘贴它的相对侧上。为了使这两个金属片之间的连接点,创建一个圆柱体,只是它的规模和修改在如下图所示的形状,。


步骤54
枪的底部还有一个刀片,所以复制此刀片,并将其粘贴在下面也。然后挤出新的刀片的后缘,然后将其删除其背面(如图所示)。


步骤55
现在选择边框的边缘和挤压向外使用缩放工具,然后挤出落后。


步骤56
我们已经进行了几次螺丝了。因此,使用他们,并把他们的拷贝任何需要的地方。


步骤57
现在复制所有的零件到对岸,瞧!我们的低聚枪现在已经准备好了。


步骤58
首先请记住,你只需要插入支持一半的枪,然后删除另一半,这是不支持的边缘的边缘。在此之后的所有部分复制到对岸,然后结合每一部分(使用网>联合)之一,然后合并它们的顶点。
任何你想要的硬角或硬线,只需要插入一些支持的边缘。记住的最重要的事情之一是首先删除所有的历史的枪,整个枪,然后按Alt + Ctrl + Delete(删除)。我们这样做是因为当我们删除所有的历史,它减少了文件大小。但运用平滑后(网格光滑),不删除历史记录。


在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型步骤59
现在,这个项目的一部分,完成建模。枪是在高聚模式下,不平滑。接下来,我们将学习如何解开每一个部分的枪和纹理。这将被证明在接下来的系列的一部分。

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