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Bryce教程--流动的水【转载】

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楼主
发表于 2013-6-15 21:47:35 |只看该作者 |倒序浏览
Bryce教程--流动的水

2012-6-24 15:15 上传
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创建一个 Symmetrical Lattice. 进入 Terrain 编辑器
- 新建
-
Grid 512
-
Solid.
soft white brush terrain editor中画出水流。如图。

2012-6-24 15:15 上传
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回到 Scene 编辑器.
Symmetrical Lattice 放大并沿X轴旋转 90 度。
单击按扭 A 打开属性对话框( Attributes dialogue)。

2012-6-24 15:15 上传
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YSize调节到4

 

2012-6-24 15:15 上传
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现在Symmetrical Lattice 看起来会象这个样子。 然后沿Y轴旋转45度从侧面观察一下。

2012-6-24 15:15 上传
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下面选择水的材质。在这里我们最好是用玻璃材质(glass)。

2012-6-24 15:15 上传
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最后渲染一下。这是加入了瓶子、天空、水面并且用photoshop加入了涟漪之后的效果。

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沙发
发表于 2013-6-16 02:47:17 |只看该作者
不错 不错
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may    

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板凳
发表于 2013-7-12 14:41:47 |只看该作者
这个软件貌似很老旧了,现在是免费的下载
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