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制作阳光灿烂的乡村房子

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发表于 2013-5-30 16:50:58 |只看该作者 |倒序浏览

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您好再次,欢迎来到我的教程。夏季在赫罗纳(赫罗纳 - 边界西班牙法国),是在一个梦幻般的光环境,在明亮的阳光灿烂的日子一个组合的乡村房子元素的。我再次尝试结合各种3dtotal纹理的CD给我提供的材料,我尝试探索的光功率,而不是一个清晰的场??景。我想补充一些道具到现场,并选择相机的计划,将符合我的这个形象的概念。我通常不使用镜头光晕,但在这种情况下,我认为图像更加逼真。那么让我们开始对这项工作进行了简要的解释。我用下面的步骤:建模,材质,灯光和后期制作。

3D制作阳光灿烂的乡村房子主场景 - 模型

好了,主要结构简单,3dmax建模视频教程一些原语,,结合的布尔fuctions和一些可编辑多边形。的门,我用箱造型法,制作一些部门和倒角一些线条和挤压过,相同的铁门。这顶帽子,我使用花键+截面+表面,椅子是用样条曲线和阁楼,的花瓶车床。我的意图是使一个很好的组合,这个元素在这减少空间,但,把现场柔软的同时,在门前创造的空间,并留下光里面传来。
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3D制作阳光灿烂的乡村房子主场景 - 纹理

因此,我们得到的最好的部分,浏览CD3dmax材质视频教程,有很多纹理选择。我开始寻找质朴的材料,例如:门口有一个老侵蚀木头,我发现了一个很好的基础,木材纹理,我申请了其他质地的棕色的基本颜色,我打了污垢贴图和一些划痕和标记与的烧伤和dogde刷,终于使一些色调和饱和度的调整,以达到最终的结果。在“展开工作,我重叠的背面和侧面,以配合正面和对方,只是使用相同的纹理,我把一个锁孔。
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3D制作阳光灿烂的乡村房子下一步的工作是墙壁和拱形。的方法是一样的,我选择3种不同的砖的纹理,并与他们玩,调整颜色,最后有一个很好的质感。削减一些元素,并应用在正确的地方,把一个老看墙上添加一些污点。在不折的网格工作,我想,后墙,不事我的场景,并腾出一些时间。 在下面的图片中,你可以看到,其他的地图,我在现场使用。3D制作阳光灿烂的乡村房子基本的材料,因为我准备了一些他们先在photoshop。例如,插在花瓶里,我使用3个地图,2个在混合模式的污垢,我用的是相同的凸点。photoshop视频教程质地的CD提供了许多解决方案,为我的现场,我可以编辑和混音,创造了新的纹理,种类繁多。地毯被发现的中网,我一直在寻找的波斯 ??风格,更质朴的外观。
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3D制作阳光灿烂的乡村房子主场景 - 灯光

vray渲染的场景,vray视频教程我用一个强烈的黄色光(现货价 - 乘数= 0,7,颜色= 255255238),以营造浓厚的阴影,在炎热的夏天,给人的感觉。创建一个强大的明亮的投影。我也用钥匙灯(Vray的光 - 乘数的主灯和环境,以及箱软阴影的房间内,我遇到了一些困难,因为太多的努力和暗区和亮区之间建立一种平衡灯,我可以吹的场景。在Photoshop中后,我做了一些最后的调整。
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3D制作阳光灿烂的乡村房子主场景 - 后期制作

好吧。最后,后使我的场景,我做了一些技巧,以改善整体外观的场景,这段时间我使用的是从Photoshop的镜头光晕,带来更逼真的现场,并添加额外的防晒效果等环和射线,和后面的围墙外一点点的光芒。与往常一样最后的校准水平,对比度,饱和度。
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3D制作阳光灿烂的乡村房子主场景 - 总决赛现场

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我真的很推荐这个纹理CD的每一个艺术家和工作室,它是一个最重要的是,伟大的收集纹理和一个伟大的quality.One更多的时间,所有3dtotal机组成员表示祝贺,你是最好的... 保持良好的工作和良好的呈现。


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发表于 2013-5-30 22:48:25 |只看该作者
使一个很好的组合,这个元素在这减少空间
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发表于 2013-5-30 23:02:37 |只看该作者
第一幅图 很打动我
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发表于 2013-5-30 23:05:50 |只看该作者
一个很好的组合,这个元素在这减少空间,但,把现场柔软的同时,在门前创造的空间,并留下光里面传来。
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发表于 2013-5-30 23:17:15 |只看该作者
椅子是用样条曲线和阁楼,的花瓶车床。
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发表于 2013-5-30 23:18:40 |只看该作者
这个元素在这减少空间,但,把现场柔软的同时,在门前创造的空间,并留下光里面传来。
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发表于 2013-5-30 23:38:36 |只看该作者
楼上的见解很深刻
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