查看: 1087|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

给你的3D装个矢量渲染插件Illustrate

[复制链接]

9

主题

1

听众

191

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
193
精华
3

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-28 15:28:56 |只看该作者 |倒序浏览
 喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如果真的用Flash编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3ds max做出Flash动画呢?当然可以,先给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate!吧。
  安装Illustrate!插件后,它就成为3DS MAX中的一个渲染器,用它可以将三维场景渲染输出成二维的。它除了能输出平常的位图格式文件,最大的特点就是输出矢量图格式文件。
  1. 建立场景,在场景中创建一个茶壶,并给茶壶做旋转的动画,我做了20帧。
  2. 渲染设置,Illustrate!安装好后,在3DS MAX的菜单中就会增加一栏“Illustrate!”。
  点击其“Options”菜单项,首先会弹出“渲染向导”对话框,通过回答向导提出的问题实现渲染的主要设置。第一步是选择输出的格式,这里选择 “Shockwave Flash”;第二步是设置输出场景的背景,笔者选择了白色背景;第三步是有两个问题,一个是选择渲染的风格,一个是选择渲染的部位,这里选择 “Cartoon”风格和渲染边线“Lines”部分;第四步是设置输出的文件的位置、窗口大小等的,其实可以在渲染的时候设置;最后一步就是点 “Finish”按钮。到这一步我们基本完成了渲染前的准备工作,此时你如果要进行细节上的修改,就要进入Illustrate!窗口进行操作了。
  点了“Finish”按钮或“Skip Wizard”按钮后就会弹出Illustrate!窗口,在这里你就可以很具体的来设置渲染的风格。
  3. 渲染场景,按向导设置完成后,点击“Render”菜单项。你会发现这里的渲染器已经改成了Illustrate!,其中的“Renderer”面板中的项目也已经设置好了。因为我的动画只做了20帧,所以这只要在“Common Parameters”中设置从1帧渲染到20帧就可以了。点“Render”按钮,到你指定的地方去看Flash动画吧,如图所示。
11111111111.jpg   渲染输出的Flash动画




分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

169

主题

1

听众

7263

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
7280
精华
2

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-28 22:24:12 |只看该作者
娘娘只要喜欢 就是极好的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 07:24 , Processed in 0.354925 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部