1234 第1页 | 共4 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 13314|回复: 32
打印 上一主题 下一主题

[教程] 极速创建赛车场景 - DropTrack 插件应用

[复制链接]

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-21 20:21:01 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-9-25 00:44 编辑

29.jpg

赛车一直是受到玩家喜爱的游戏类型,那种速度与音效的震撼力的确是令人痴迷,而我们在Unity里面是否也能制作出赛车游戏呢?如果没有任何的模型基础,任何制作出赛车场的跑道与环境?
答案是YES! 完全没问题,接下来要介绍的这个插件 - DropTrack Road Course Pack 就可以帮助我们打造一个极速赛车之梦:

首先是DropTrack插件下载位置:
http://www.narkii.com/club/thread-297661-1.html

下载后双击插件进行安装,安装完之后在Project面板内即可看到DropTrack目录,打开_Prefabs这个目录,RoadCourse里面放置了赛车场的轨道组合模型,TrackSideObject则是提供布置赛车场周围环境的物件。

1.jpg

在RoadCourse目录里面的赛道是以一片片的造型与尺寸来区分的,所以在预览的窗口里面可以直接对照名称与形状来判断选用的模型。

3.jpg

现在我们就开始用DropTrack提供的模型进行赛道的组合,首先在TrackSideObject目录里面将地面(DT-M_Terrain)拖曳到Scene视图,这个是我们用来当做整个场景的地面模型。

2.jpg

接着将DT-M_CheckPoint这个起点标示的模型拖曳到地面,在这个模型上面已经添加了Mesh Collider做为碰撞的网格体。

4.jpg

将DT-M_64单位长度的赛道模型添加进来,然后接到DT-M_CheckPoint的左边,为了要精确的结合,我们必须使用V键配合移动进行准确的定位。

5.jpg

将DT-M_32x90 这个32米90度弯角的赛道添加进来,接到直线赛道的左边,我们希望在这个部分能出现弯道的效果。

6.jpg

接着继续添加一个直线赛道,然后再按下Ctrl +D 复制DT-M_32x90 这个弯角的模型,将复制出来的模型移到直线赛道下方进行接合,如图所示。



使用相同的方式进行直线与弯道的接合,在复制弯道的时候,可以使用 Scale Y = -1 做出镜像的调整,这样就可以快速的完成180度的弯道组合。

9.jpg

10.jpg

添加一个DT-M_Finish(终点)接到直线赛道上,然后再继续添加直线的赛道,如图所示,通过几个模型的组合,目前赛道的基本造型已经出来了,我们要做的就是往下继续组合出整个赛车场的结构。

11.jpg

12.jpg

一些重复的操作在此就不多做说明,从图面来看,我们已经进行到最后的弯道部分,接下来是使用DT-M_Bridge这个模型来做为赛车通过高架桥梁的部分,如图所示。

15.jpg

16.jpg

在赛道组合完成后,如果对某个部分的路线不满意,可以随时通过不同的赛道模型进行调整,如图所示,我们选择了不同造型的赛道来改变左侧的路线。

17.jpg

19.jpg

赛道的布置完成后,接着需要添加赛车场的周边配套模型,在TrackSideObject目录里面提供了多种不同类型的物件让我们进行赛车场的配置。

现在我们将专用卡车与办公室的物件添加进来,并根据赛道进行位置的修正与摆放角度的调整。



接着在赛道旁边添加看台模型,另外再继续添加小车与库房在赛道的周围,如图所示。

23.jpg

将这些配置用的物件摆放完成后,基本上已经完成了整个赛车场的制作,为了让场景看起来更具效果,我们添加了Directional Light当做主要的光线来源,如图所示。

25.jpg

26.jpg

导入Skybox的资源包,在Render Settings 里面指定一个比较深色的天空背景来营造整个环境的气氛,如图所示,这是从不同角度看过去的赛车场景观。

27.jpg

28.jpg

最后再加上不同类型的赛车资源,就可以快速打造出极速飞驰的游戏场景!

QQ截图20130521202234.jpg





分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏1 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-22 03:09:30 |只看该作者
不错,貌似很方便的场景制作!
回复

使用道具 举报

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-5-22 13:46:45 |只看该作者
楼主很厉害哦
回复

使用道具 举报

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

地板
发表于 2013-5-23 01:01:23 |只看该作者
如果要改轨道的造型,是否就要导出到max里面修改?
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

2517

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
7
精华
0

最佳新人

5#
发表于 2013-5-23 09:53:25 |只看该作者
非常感谢 学习了
回复

使用道具 举报

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

6#
发表于 2013-5-28 23:20:55 |只看该作者
Unitycar有下载的位置吗?貌似很不错的样子
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

391

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
1
精华
0

最佳新人

7#
发表于 2013-6-4 11:47:39 |只看该作者
帅啊。。。
回复

使用道具 举报

6

主题

1

听众

1473

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
126
精华
1
8#
发表于 2013-6-14 23:47:05 |只看该作者
让美工情何以堪~~~以后做场景越来越简单了!~
回复

使用道具 举报

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

9#
发表于 2013-6-22 02:49:05 |只看该作者
大大虾 发表于 2013-6-14 23:47
让美工情何以堪~~~以后做场景越来越简单了!~

不过很多细节还是要美术才能完成啊
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

620

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2013-6-22 16:23:23 |只看该作者
回复

使用道具 举报

1234 第1页 | 共4 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 12:28 , Processed in 0.199376 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部