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打造逼真古老的煤油灯(转载)

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楼主
发表于 2013-5-14 14:14:46 |只看该作者 |倒序浏览

本文由海啸 原创,转载请保留此信息!

先发效果图~~~希望有喜欢的朋友

1.jpg

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可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图

2.jpg

建模很简单~~大概讲一下

这是灯座的~~~

3.jpg

灯罩的~~~

4.jpg

灯芯座采用的是个圆柱体~~~

5.jpg

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火头就随便用什么了~~~~

关键要教大家的是材质和灯光~~~~~

先进火头~~~

6.jpg

这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点

先看下导航图~~~

7.jpg

把标准材质换为混合材质~~~

8.jpg

打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~

9.jpg

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再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减

10.jpg

大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~

11.jpg

再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~

12.jpg

回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~

按图编辑~~

13.jpg

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再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完

14.jpg

回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了

15.jpg

在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图

16.jpg

灯罩用了混合材质~~~

17.jpg

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在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~

18.jpg

材质2~~~吧不透明归零

19.jpg

在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~

20.jpg

灯座的材质~~~~

21.jpg

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材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变

22.jpg

燥波参数~~~

23.jpg

半透明面板~~~~

24.jpg

灯芯座的简单~~~~

25.jpg

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最后是环境贴图的设置~~~~做教程好累呀

26.jpg

天光参数~~~~

27.jpg

泛光1的参数~~~

28.jpg

泛光2~~~

29.jpg

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泛光3的目地~~~就是制造阴影~~~只包含地板~~

30.jpg

最后就是聚光灯~~~一样只包含地板

31.jpg

完~~~

32.jpg


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沙发
发表于 2013-5-14 14:43:47 |只看该作者
好多图 看的眼睛多花了
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