查看: 3538|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

Stage3D(三)几种数据结构

[复制链接]

12

主题

1

听众

385

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
385
精华
0

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-19 09:06:35 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 家熊 于 2013-5-19 09:06 编辑

向量(Vector)
3D向量是一个包含x,y,z值的结构,他用来描述3D空间中的位置。
向量的每个值都是一个数字,每个数字都表示到(0,0,0),也就是原点的距离。既是“宇宙中心”或者“3D世界的最中心”。用于描述一个向量x,y,z各个部分分量的术语叫做轴。
法线(Normal)
描述方向的特殊向量。法线的长度永远是1。法线又被叫做单位向量。
矩阵(Matrix)
Matrix3D类使用一个4 * 4 的方阵:一个4行4列的表格,记录着用于变形的数据。包括坐标,旋转和缩放信息。
下一节给大家介绍Molehill的应用结构。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

104

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
32
精华
0

最佳新人

沙发
发表于 2013-6-27 17:35:12 |只看该作者
学习了。。。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

36

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0

活跃会员 灌水之王

板凳
发表于 2013-8-8 21:40:48 |只看该作者
ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-8-14 10:27:48 |只看该作者
楼主就是给力!
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

2286

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-8-21 11:58:59 |只看该作者
3维的基本原理
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

2458

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2014-3-26 20:40:37 |只看该作者
Thanks for sharing !
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 20:33 , Processed in 0.153335 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部