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3DMAX化妆品产品材质效果图

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发表于 2013-5-12 21:56:02 |只看该作者 |倒序浏览
化妆品的容器变化多样,而且其轻巧的外形和靓丽的色彩,很吸引人的目光,在本实例中将制作一幅化妆品包装设计效果图。图17-1为完成后的效果。
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图17-1  产品效果图
17.1.1  创建模型
在本部分将进行模型的创建,其创建顺序为:首先创建瓶体和瓶盖,然后创建螺纹和主体,最后创建瓶盖的装饰。基本型建模方法、二维型建模方法、组合对象和修改器的应用在本部分都会有所体现。
(1)运行3ds max 9,将场景单位设置为毫米。进入“创建”主命令面板下的“图形”次命令面板,在“对象类型”卷展栏中单击“线”按钮,在“前”视图中创建出瓶体轮廓的一半,创建两层的目的是为了出现壁厚的效果,将该对象命名为“瓶体”,如图17-2所示。
2.jpg
图17-2  创建轮廓
2进入“修改”面板,在下拉列表栏中选择“车削”选项,此时为该对象添加了“车削”修改器,在“参数”卷展栏中启用“焊接内核”和“翻转法线”复选框,为了确保瓶体的平滑在此将“分段”参数设置为50,最后在“对齐”选项组中单击“最小”按钮。此时的效果如图17-3所示。
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图17-3  应用“车削”修改器
3应用相同的方法创建出“瓶盖”对象,不再重复,创建后的形状如图17-4所示。
4.jpg
图17-4  创建出瓶盖对象
4下面进行瓶口螺纹的创建,首先把“瓶盖”隐藏,选择“瓶盖”对象,在当前视图中右击,在弹出的快捷菜单中选择“隐藏当前选择”选项,如图17-5所示,此时“瓶盖”对象被隐藏。
5.jpg
图17-5  隐藏“瓶盖”对象
5进入“创建”主命令面板下的“图形”次命令面板,在“对象类型”卷展栏中单击“螺旋线”按钮,在“顶”视图中创建一条螺旋线对象,具体的半径参数读者根据上面创建的瓶口的半径而定,不过将“高度”设置为160,“圈数”设置为1.2,作为放样路径,如图17-6所示。
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图17-6  创建螺旋线
提示:在此为了便于读者进行观察,特意将线加粗。
6在“图形”次命令面板中的“对象参数”卷展栏中单击“圆”按钮,在“左”视图中创建一个“半径”参数为28的圆形对象(读者可根据自己创建的瓶口大小确定参数),选择螺旋线对象,进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“复合对象”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“放样”按钮,进行放样操作,如图17-7所示。
7.jpg
图17-7  应用放样操作
7在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮,在视图中拾取“圆形”对象,实施放样操作,进入“修改”面板,展开“蒙皮参数”卷展栏,在“选项”选项组中将“路径步数”设置为30,此时的效果如图17-8所示。

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图17-8  放样出螺纹
(8)瓶口的螺纹应该是两端比较细,所以下面将应用“变形”工具实现,展开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,打开“缩放变形”对话框,在编辑窗口中将曲线编辑为如图17-9所示的形状。
9.jpg
图17-9  编辑“缩放”曲线
(9)此时的螺纹呈现出两端细的形状,如图17-10所示,将该对象命名为“螺纹”。
10.jpg      
图17-10  完成螺纹的创建
(10)下面开始创建化妆品的主体,在此将应用多种修改器,首先在顶视图中创建一个高度为0的圆柱体对象,半径根据瓶口的大小而定,将“端面分段”和“边数”分别设置为30和50,位置如图17-11所示。
11.jpg
图17-11  创建圆柱体
(11)进入“修改”面板,在该面板内的下拉列表栏中选择“涟漪”选项,展开“参数”卷展栏,将其中的“振幅 1”和“振幅 2”分别设置为110和14,将“波长”设置为410,将“相位”设置为0.4,此时的效果如图17-12所示。
12.jpg
图17-12  应用“涟漪”修改器
(12)在“修改”命令面板的下拉列表栏中选择“扭曲”选项,在“参数”卷展栏中的“扭曲”选项组中将“角度”和“偏移”参数分别设置为130和20,此时的效果如图17-13所示。
13.jpg
图17-13  应用“扭曲”修改器
(13)最后为该对象添加“噪波”修改器,在“参数”卷展栏中选择“分形”复选框,在“强度”选项组中分别将X/Y/Z参数栏中的参数设置为500,715和15。调整该对象的位置如图17-14所示。
14.jpg

图17-14  创建出膏体的效果
(14)在其下端创建一个管状体作为容器内的膏体,如图17-15所示。
15.jpg
图17-15  创建内部的填充膏体
(15)选择这两个膏体对象,执行“组”→“成组”命令,在打开的“组”对话框中将该组对象命名为“主体”,如图17-16所示,单击“确定”按钮退出对话框。
16.jpg
图17-16  创建组
(16)最后创建瓶盖上的装饰,将瓶盖对象在视图内显示,然后将除了“瓶盖”之外的其他对象隐藏,然后进入“创建”主命令面板的下的“图形”次命令面板,单击“矩形”按钮,在“顶”视图中创建一个矩形,如图17-17所示为创建矩形的大小和位置。
17.jpg
图17-17  创建矩形
(17)在“修改”面板中,展开“渲染”卷展栏,在“厚度”参数栏中键入15,并选择“可渲染”和“显示渲染网格”复选框,如图17-18所示。
18.jpg
图17-18  将矩形渲染为网格
(18)现在模型的创建结束,调整“瓶盖”对象的位置和角度,并创建一个平面作为地面,为场景中添加摄影机,最终的场景如图17-19所示。
19.jpg
图17-19  最终的场景
17.1.2  材质的添加
在材质部分将为读者介绍“瓶体”材质的添加,其他的材质由读者自行完成,在这个材质的设置过程会涉及到“混合”材质类型以及“建筑”材质类型的应用。
(1)在主工具栏中单击“材质编辑器”按钮,打开“材质编辑器”,在“材质编辑器”中激活一个冷材质,然后在名称栏中键入“瓶体”,为材质命名。
(2)在“明暗器基本参数”卷展栏中的下拉列表栏中选择Phong选项,在“Phong基本参数”卷展栏中单击“漫反射”右侧的颜色显示窗口,在打开的“颜色选择器”对话框中的“红”、“绿”、“蓝”参数栏中分别键入241、212、192,设置漫反射颜色,如图17-20所示。单击“关闭”按钮退出该对话框。
20.jpg

图17-20  设置“漫反射”颜色
(3)在“反射高光”卷展栏中将“高光级别”和“光泽度”参数分别设置为80和40,将“不透明度”参数设置为40,如图17-21所示。
21.jpg
图17-21  设置其他参数
(4)展开“贴图”卷展栏,单击“反射”选项右侧的None按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“光线跟踪”选项,单击“确定”按钮,退出该对话框,如图17-22所示。
22.jpg
图17-22  应用“光线跟踪”贴图类型
(5)在材质编辑器水平工具栏中单击“转到父对象”按钮,回到父层级,在“反射”选项右侧“数量”参数栏中键入20,设置反射强度。
(6)然后在材质编辑器水平工具栏中单击Standard按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框,在该对话框中选择“混合”选项,单击“确定”按钮,此时打开“替换材质”对话框,选择其中的“将旧材质保留为子材质”单选按钮,如图17-23所示,单击“确定”按钮,退出该对话框。
23.jpg
图17-23  “替换材质”对话框
(7)在“混合基本参数”卷展栏中单击“材质2”右侧的材质按钮,进入“材质2”的编辑窗口,在材质编辑器水平工具栏中单击Standard按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框,在该对话框中选择“建筑”选项,单击“确定”按钮,进入“建筑”材质的编辑窗口。在“模板”卷展栏中的下拉列表栏中选择“塑料”选项,然后在“物理性质”卷展栏中将“漫反射颜色”右侧的颜色显示窗口中的颜色设置为白色。“亮度”参数栏中的参数设置为800,如图17-24所示。
24.jpg
图17-24  参数设置
(8)单击“转到父对象”按钮,回到“混合基本参数”卷展栏,单击“遮罩”选项右侧的按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”选项,单击“确定”按钮,在打开的“选择位图图像文件”对话框中选择本书附带光盘\Chapter-17\化妆品\“瓶体贴图.tif”文件,如图17-25所示,单击“确定”按钮,退出该对话框。“瓶体”材质设置结束。
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图17-25  添加“瓶体贴图”
(9)在为“瓶体”对象添加材质之前,首先添加贴图的平铺方式,选择“瓶体”对象,在“修改”面板的下拉列表栏中选择“UVW贴图”选项,在“对齐”参数栏中选择Z单选按钮,并在其下单击“适配”按钮,其余的参数为默认即可,如图17-26所示。
26.jpg
图17-26  设置贴图方式
(10)在“材质编辑器”中单击“将材质指定给选定对象”按钮,此时的“瓶体”效果如图17-27所示。
27.jpg
图17-27  添加“瓶体”材质
(11)本练习到此结束,如果读者在创建过程中遇到什么困难,可以打开本书附带光盘\Chapter-17\化妆品\“化妆品.max”文件进行查看。

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发表于 2013-5-12 22:08:40 |只看该作者
感谢楼主不吝分享,很好!
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