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高跟鞋3DMAX建模教程

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楼主
发表于 2013-5-5 00:04:38 |只看该作者 |倒序浏览
我们首先看一下效果图。
1.jpg
第一步:首先来建一个box。

2.jpg

第二步:把box转为poly,然后把点移动像图一样。

3.jpg
第三步:将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。

4.jpg
第四步:然后在侧面把点拉到像鞋以的样子。

5.jpg
第五步:在底下把面用extrude挤出。

6.jpg
第六步:挤出和收缩用bevel拖出2次。

7.jpg

第七步:跟着用meshsmooth.iterations选2或3美化它,然后建多一个box.

8.jpg
第八步:用bend把box变弯看看你的鞋有多大,可在angle.direction修改。

9.jpg
第九步:最后是做花瓣先建一个box。

10.jpg
第十步:把它做成一个像心形的形状。

11.jpg

第十一步:然之后同样用bend.把它变成像一片以的.

12.jpg
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沙发
发表于 2013-5-5 00:43:54 |只看该作者
。。。。。。。。。。。
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板凳
发表于 2013-5-5 01:05:03 |只看该作者
来啦。。。楼主不错哦。。。
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