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[Shaders] Bitmap2Material 2.1 - 顶级贴图工具

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楼主
发表于 2013-4-10 14:57:35 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-8-28 22:34 编辑

bitmap2mat_1.jpg
bitmap2mat_2.jpg
bitmap2mat_3.jpg
bitmap2mat_4.jpg
bitmap2mat_5.jpg
bitmap2mat_6.jpg
bitmap2mat_7.jpg
bitmap2mat_8.jpg

A true no brainer to every Unity mobile game developer, Bitmap2Material 2.1 is an incredibly powerful filter that can help you generate full, high quality, seamless tiling materials (normal, height, specular, ambient occlusion, etc.) from any bitmap right within Unity!
Not only is B2M a very useful, creative piece of software, but it is also a great and simple tool to make your game smaller: with B2M, you only embed the input diffuse, the other maps such as normal, specular, ambient occlusion, etc. are generated at install or run time, leading to huge space savings.

Bitmap2Material_2.1.zip

2.16 MB, 下载次数: 572

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ku 智囊团   

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发表于 2013-4-10 15:11:17 |只看该作者
不错的好东东,但是要注意哦这个东西作平面的无缝还行,如果是整个物体作小法线贴图等等贴图的话,就不那么强大了,反而有些麻烦,试想一下,你是先有的贴图还是先有的模型,一般都是先有的模型(用高模烘焙低模),然后上的texture然后出的法线,oa贴图等等贴图,而b2m这样的件就是给平面一类的物体准备的,比如给一个地面,一个墙面,直接从一个图片生成法线,oa等等贴图还行,别的不行的
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zl    

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发表于 2013-4-10 15:12:55 |只看该作者
谢谢楼主的无私分享
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发表于 2013-4-10 15:19:54 |只看该作者
ku 发表于 2013-4-10 15:11
不错的好东东,但是要注意哦这个东西作平面的无缝还行,如果是整个物体作小法线贴图等等贴图的话,就不那么 ...

分析的不错,学习了
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wucnj    

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发表于 2013-4-10 17:44:02 |只看该作者
楼主惊叹啊!顶你!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-4-10 21:44:13 |只看该作者
有积分,无法购买,是什么情况?
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发表于 2013-4-10 22:45:33 |只看该作者
麻烦再试试下载是否Ok
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发表于 2013-4-10 22:51:42 |只看该作者
艾西格亚 发表于 2013-4-10 22:45
麻烦再试试下载是否Ok

提示积分不够,但是积分还有一百多,什么情况?
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发表于 2013-4-10 23:11:21 |只看该作者
。普通贴图可以生成法线、高光、自发光贴图。
碉堡
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发表于 2013-4-11 00:07:22 |只看该作者
lsermao 发表于 2013-4-10 22:51
提示积分不够,但是积分还有一百多,什么情况?

我的可以呢,奇怪,你这是啥问题。。
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