查看: 4562|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] [unity3D插件]NGUI动态字体教程

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-2-16 09:35:56 |只看该作者 |倒序浏览
本教程由lacusclyne发布于unity3d圣典,转载分享到纳金网供网友们交流学习。

[unity3D插件]NGUI动态字体教程摘录如下:

第1步:导入NGUI

第2步:导入NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage

如果使用的是ngui2.3.1或更高的话替换UIFont.cs和UIFontInspector.cs

第3步:添加ttf字体,在这里我用微软雅黑做例子





经过一番艰苦的转换后





导入工作就大功告成了,接下来进行我们下一步的工作



第4步:下面就让我们进入真正的动态字体的实战吧!!

4.1创建一个空GameObject,并重命名为MyDynamicFont






4.2挂上UIFont脚本







4.3创建一个叫MyMaterial的材质







4.4在MyMaterial里选择名为'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)' 的shader







4.5选中MyDynamicFont,然后在面板里将字体类型(fonttype)设置为动态类型(dynamic)

4.6将TTF字体拖入到Font栏位

4.7将MyMaterial拖入到Material栏位







4.8设置你想要的字体大小和类型







4.9将gameObject从Hierarchy面板拖到Project面板使之成为一个prefab










4.10从Hierarchy面板把gameObject删除



第5步:就可以在NGUI里使用咱们的动态字体咯,下面简单几步应该是大家都会的啦,咱就不多做说明啦!






[NGUI]NGUI动态字体教程就与您分享到这里,更多分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/  

动态字体脚本 for ngui 2.3.1+.rar

0 Bytes, 下载次数: 35

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-2-24 01:17:37 |只看该作者
谢谢楼主分恩想了,下来看看
回复

使用道具 举报

10

主题

8

听众

1872

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
188
精华
0

活跃会员

板凳
发表于 2014-5-6 13:18:05 |只看该作者
谢谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 16:40 , Processed in 0.125075 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部