查看: 1202|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

我的这句话咋老是报错啊;

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-2-16 08:34:39 |只看该作者 |倒序浏览
gameObject.renderer.material.color.a = 0.4f;
我的这句话咋老是报错啊;
报错内容:Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.Material.color'. Consider storing the value in a temporary variable  
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

plcc    

0

主题

1

听众

17

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
17
精华
0

活跃会员 灌水之王

沙发
发表于 2013-2-16 14:28:56 |只看该作者
C#里  gameObject.renderer.material.color.a  不能直接赋值
可以这样:gameObject.renderer.material.color = new Color(1f,1f,1f,1f);


回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2013-2-16 14:31:00 |只看该作者
原帖由  plcc  于 2013-02-16 14:28 发表:

                                                                                        C#里  gameObject.renderer.material.color.a  不能直接赋值
可以这样:gameObject.renderer.material.color = new Color(1f,1f,1f,1f);



                                                                               
-----------------------------------------------------
学习了,感谢这个解答!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 09:26 , Processed in 0.385383 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部