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[3D动漫] 3D页游《冰火启示录》二次封测抢鲜看

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发表于 2013-1-25 17:33:51 |只看该作者 |倒序浏览
2013年度真3D魔幻写实大作《冰火启示录》即将于2013年1月28日下午14时展开第二次技术封测。《冰火启示录》基于FLASH11的框架制作,无需插件,无需安装,并且运用了与端游一样的3D图形引擎制作,可以说是一款真正意义上的无端真3D页游。第二次技术封测相较于上次封测,无论是游戏画面风格,或是系统设定,都有了脱胎换骨的改观。精美的原画壁纸,逼真游戏场景,炫丽的职业技能、激情热血的竞技场,种类繁多的游戏特色和玩法系统将在1月28日一一揭晓,今天我们率先为玩家透露下《冰火启示录》二次封测可能会出现的亮点!  至真3D打造 魔幻写实画面   《冰火启示录》是基于FLASH11的框架制作的一款无需插件,无需安装的无端真3D页游。在游戏中,玩家可以通过拖拽鼠标、滚轮键达到360度的视角旋转和可远可近的视距。从美术原画设定到游戏场景渲染,无论是庄重威严的圣辉城邦、郁郁葱的河间谷地、还是寒气袭人的极地苔原、幽暗氤氲的毒雾沼泽,无一不透露着一股西方写实主义风格。力求使玩家进入游戏后,仿佛置身于那个古老蛮荒、战火缤纷的欧洲中世纪时代。  真实打击动作 紧凑战斗节奏  在游戏中,玩家的攻击如果产生暴击,挥动武器的动作幅度也会加大、更具力度,甚至技能效果都会产生变化,如果对怪物造成击杀的伤害十分巨大,怪物则会被打飞出去。同时《冰火启示录》为了突出战斗节奏感,战斗系统引用了积累连击值施放技能的概念。玩家要先使用普通攻击积攒连击值,而后使用职业专属技能会消耗所有连击值,消耗的连击值越多技能效果越强。最后是战斗系统同样适应挂机和微操PK。为了让战斗过程更加有趣,同时兼顾页游时间上的碎片特性,每个职业的技能都设计的非常有特色,游戏中的技能分为可以连续施放适用于挂机的普通攻击和需要抓准时机使用、讲究微操的职业专属技能。
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