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[技术问答]在3dmax中烘焙好还是在unity中烘焙好?

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发表于 2013-1-2 10:43:39 |只看该作者 |倒序浏览
问:哪个效果更好一些,或者更方便一些?

答:答案1——当然3dsmax的渲染功能强大了,这里烘焙效果好。
答案2——当然是用Unity自带的烘焙了,Unity内置了强大的游戏烘焙插件Beast,速度快,效果好。3dmax的一些烘焙插件主要用于渲染静帧效果图的,烘焙游戏用光照图还是差很多。放心用Unity的烘焙吧,它把你可以想到的问题和未想到的问题,都考虑到了。
答案3——没有啥好不好的 untiy比较快 但是有时候因为shader选的不对 会出现色偏 3Dmax烘的还得导来导去的烦。(更多技术问答尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)
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