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Stage3D的Flash Player和AdobeAIR的API提供了充分的硬件加速架构,带来令人惊叹的视觉效果,使桌面浏览器和iOS和Android应用程序都能够使用先进的2D和3D功能。无论你是使用最先进的3D游戏引擎或intuitive(愤怒的小鸟说采用的快如闪电的椋Starling2D框架),这组基础的GPU加速API,在视频游戏开发利用GPU硬件加速,为开发人员提供了相当的灵活性、显着的性能提升。
Adobe公司宣布,将在本月发布Flash Player 11和Adobe AIR 3最终版。未来的Flash平台包括一个新的硬件加速3D渲染引擎,又名Stage 3D,据Adobe公司称,比Flash Player 10快1000倍。
Adobe方面表示,Flash Player 11能够“让数百万个项目以每秒60帧平滑显示”,在Mac OS X,Windows,以及智能电视支持手柄控制游戏。在Windows、Mac OS X和Linux操作系统,Flash Player 11还将支持原生64位的浏览器优化。
新Flash平台听起来是Adobe的一大进步,但它在哪个平台能得以发挥呢? Adobe可能找到了一种方法进入到iOS设备,如iPad和iPhone的Flash Server;但目前的事实是,苹果已明确禁止Adobe的视频技术。 微软最近宣布,在Windows 8的Metro界面下,Internet Explorer 10将不支持插件,如Flash Player。
虽然微软告诉用户,可以在传统Windows桌面使用Flash Player,但是,Win8 Metro界面取消Flash对Adobe影响也不小。如果Win8对Flash没有浏览器的全面支持,Adobe公司会失去大多数Flash用户。
Adobe表示,目前超过10亿人安装Flash Player在他们的设备。在移动领域,该公司预计年底Flash安装将超过2亿,包括智能手机和平板电脑支持。这一预测包括苹果iOS设备上运行的Adobe AIR应用程序,如游戏Machinarium。
目前最终版尚未发布,可以下载适用于Windows,OS X和Linux 的Flash Player 11 RC版体验3D渲染。(web3D纳金网http://www.narkii.com/) |
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