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每增加一个灯光或者相机,场景中的面数就会增加一倍?

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楼主
发表于 2012-9-15 09:39:52 |只看该作者 |倒序浏览
请教一个问题,为什么在unity3d时,每增加一个灯光或者相机,场景中的面数就会增加一倍?
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沙发
发表于 2012-9-15 10:32:34 |只看该作者
那里的数据显示出多了一倍?
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may    

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发表于 2012-11-30 22:31:19 |只看该作者
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发表于 2012-12-28 22:50:11 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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