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Unity3D 公开课(二)

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发表于 2012-9-13 16:11:08 |只看该作者 |倒序浏览

unity3d 公开课(七课)
时长:3.0 小时 | 2012-02-27 | 作者: 康托耶夫

版本:Unity 3.4
讲述多个游戏引擎的对比分析,Unity3D的基本用法。








第一课 引擎综述

讲述游戏引擎背后的趣闻和特性virtools,quest3d,UDK,cryengine,stencyworks,gamemaker,unity3d的对比分析


第二课 创建项目并发布
建立你的第一个unity项目 并发布***执行文件 和webplayer文件
第三课 关于unity3d所用的资源
到底用什么方式把你的模型,贴图 ,脚本,音效,动画都正确的导入unity3d中?

FBX,Collada,HDI,EXR,PNG这些让人头痛的简写到底是何含义?


第四课 那些unity3d自带unitypackage的故事A
第五课 那些unity3d自带unitypackage的故事B
第六课 那些unity3d自带unitypackage的故事C


unity3d自带的unitypackage本身就有着非常强大而丰富的功能,对他们的活用是你提高制作效率的基础,让我们了解功能庞杂的unitypackage


第七课 Unity3D 公开课007__如何做漂亮的山体

大家上我的网盘下载啊,地址如下:



http://115.com/file/e7gnr6b5#

Unity3D+公开课002__创建项目并发布+(纳金网www.narkii.com).zip



更多课程分享尽在web3D纳金网www.narkii.com


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沙发
发表于 2012-9-13 16:21:42 |只看该作者
Unity3D 公开课(一)




Unity3D 公开课(二)
Unity3D 公开课(三)
Unity3D 公开课(四)
Unity3D 公开课(五)

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