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Unity3d billboard 公告板技术

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发表于 2012-9-12 11:26:29 |只看该作者 |倒序浏览
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class LookAtCameraYRotationOnly : MonoBehaviour
{
    public Camera cameraToLookAt;

    void Update()
    {
        Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;
        v.x = v.z = 0.0f;
        transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);
    }
}

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