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[3D动漫] 《完美国际》评测:激情国战 技能飞升

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发表于 2012-9-6 10:39:05 |只看该作者 |倒序浏览
    《完美国际》年度最新版本“王朝崛起”将于9月6日正式开启。此次资料片更新内容包括精彩的国战,技能飞升,以及加速升级的实现,玩家们在体验服玩得不亦乐乎,下面就一起进入这个完美的唯美世界吧。



综合评述:
    作为国内最美3D网游,《完美国际》无论在画面、剧情还是游戏玩法上都有着自己的特色。在本次测试过程中,游戏活动内容的增加、活动内容的丰富、升级任务的调整以及游戏玩法的继续丰富,都能让新老玩家感受到开发商的用心。


游戏特点:
  1、画面清新唯美,人物设定精致;
  2、游戏职业丰富,玩家一人多职,可玩性极强;
  3、全身形象DIY系统,打造独一无二;
  4、绚丽飞行器,多种坐骑,空战陆战都试用;
  5、强大的PK系统,精彩刺激。
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沙发
发表于 2012-9-6 10:47:48 |只看该作者
【此次资料片更新内容】


一、全新国战展现恢弘战场
    国战时间是每周5,6,7这三天晚上8点20-11点,进入战场以后分俩种形式,组队的可以分到一个国家,单人进入就是随机的,进入后可以看到同国家人的名字帮派,敌对国家这些看不到,伤害信息也只是简单的提示,国战期间每天的国家都会不一样,都是随机的,但是玩法都一样,我个人把国战理解成城战的简略版,由80vs80缩小为20vs20,国战分很多地图,4个国家每个国家都有自己的领土,然后玩家以个人或者组队为单位可以进攻敌方的领土然后获取积分,每进攻一块地都会进入一个独立的副本,进入副本后中间3个点随机刷新一面战旗,谁先挖到旗送到指定位置俩次就胜利,以下详细介绍战役的玩法和一些亲身小经验。


国战分俩种聊天方式,一种是国家聊天1万WMB一次,另一种就是战场聊天,进入一个小战役地图的人都会看到。




4个国家的版图分布,带战圈的都是有战斗的地方,如果人没有满20vs20可以进入,没有战圈的临近地方可以随便攻打,一个人也可以宣战,起步点在各自的国家主城内,分别是黑冰堡【上】,火龙渊【下】,白石城【左】,龙王号【右】,也就是宣传画的那个4个圣地和4位美女。



每点一个版图都会有移动时间,每跨一个图是59秒,我个人觉的传送时间有点长,很多时间都耽误在路上了,如下图H2到L3就会出一个小人移动,例如G2-L3就是2分钟到达。



进入战场的复活点,复活点是非安全区,但是有无敌保护。



国战小地图的战役都是25分钟期限,分多者胜,当然如果满20分也胜,拔旗得1分,送到指定位置得10分,也就是说如果成功护旗俩次就会胜利。 下图是刷军旗的处,一共是3个地方随机刷一面,如果人员充分可以一人守一个点然后挖旗。



战旗具体位置:



挖到战旗者头上会出现一个旗帜的东西,扛旗期间,移动速度降至2.6,血提升百分之10,精灵无法使用,不过可以吃加速药12秒之类的,当然扛旗的如果是魔妖精或者是兽兽那相当给力了,如果敌方把扛旗者杀死,旗帜将在30秒后重新随机刷在某个点上。



挖到旗后头顶会出现一面战旗以识别身份。


挖到旗后会自动出现一个指示箭头,指引送旗的地方。


中间三个方框就是刷战旗的三个点,红旗代表扛旗者的位置,敌对可以按M键去找抗旗者的位置然后劫旗,当然劫旗一方会护旗,安全把扛旗者送到指定位置,有点像城战里面,拉车兽兽和劫车队的关系,一个拉车进城,一个劫车,只是现在车成了旗而已。上下俩个点分别是双方送旗的地方,送到得10分,中间俩个点是双方的复活点,红方送上,蓝方送下。



平均从8点20到11点,可以经历将近20左右的小地图战役,当然这俩天以来的实践总结出来点经验和大家分享一下,如果想拿高分,选图尽量选人少的地方,每个地图不管有战斗还是没有都会显示里面有多少人,如果选择强强对碰会很浪费时间,可能一场战役要打满25分钟,但是如果偷图的话,送俩次旗就胜利拿分,单区国战人并没有那么多,很多图都是空闲没人的,1.2个人就拿下一块地,如果送旗连带杀人的话一个小战役可以拿1500-2500分,当然杀人越多分越多,如果光偷图的话800分左右,偷图的话就是最好找2个人然后一点点找没人的地打,不到10分钟,一场小战役下来也会拿将近1000积分,当然只对那些装备较低的玩家不太喜欢打架的。如果喜欢打架喜欢激情的玩家可以选择强强对碰,那将会很有技术含量,而且无处无战场,不过初期我建议还是以得分为主,毕竟新16品9军还是很有诱惑力的,当然其他奖励兑换也很丰厚,也是一笔不小的收入。拿天问做比较,第一天是一个国家70人4个国家280人,我那天是拿了7500分,最后分到300个军资,第二天人比较多一个国家200人了一共800人,我得了10200分,拿了190军资,一场国战军资是固定只有85000个,所以就要看人数了,按天问的情况,游戏币比例1比130,轮一把16品武器也要小1万快,9军要翻2倍还要多。自国战大合区以来每个区人都比较多,所以军资注定会稀有,16品现在又很多,所以轮起来也没那么容易,也许会出现有钱都没处收材料的情况。


4个国家的积分和人数,人数是系统自动分的,多少不会差距太多。


一场国战分发的总奖励。


每个国家的积分都不一样,根据占地面积和积分总和划分,多者夺得。



国战结束后会以邮件格式发到邮箱中。



总结:此次国战个人认为可玩性还是很高的,结合了城战和野战,传承了城战里面不掉东西的优点,可以随便拼杀,同时也达到了野战的效果,在大型野战中,很多玩家会抱怨很卡,此次国战把人控制在40人,在野战中属于小型激 情,这也是大部分玩家比较青睐的,同时还结合了城战的一些配合,所以说此次国战还是值得期待的。
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发表于 2012-9-6 10:51:23 |只看该作者
二、技能及部分副本调整作战更流畅
  黄昏圣殿、战歌之城、凤鸣谷三大副本进行了一定的调整,玩家在副本过程中作战更流畅。十大职业技能也都所调整:
  新资料片中,进一步强化了武侠控场能力,龙腾虎跃等技能提高了武侠对伤害的承受能力,使武侠在群体作战中更为坚挺,灵活性大幅提升。进化后的技能大幅增加了武侠的攻击力,无论是“断空”技能还是“一闪”技能,造成的伤害都成倍增长。进化后的武侠不仅在战斗前场站稳了脚跟,爆发的攻击力也将给予敌人攻击主力最具压迫的威胁。
  法师高爆发、高输出的特点在新资料片中继续延续,针对常用技能进行了强化,缩短了技能冷却时间,提高了施法距离,提升了法师的持续输出,在高强度的战斗中也能游刃有余,成为名符其实的移动炮台。
  作为副本抗怪,城战坦克的代表人物,妖兽在新资料片中有了全新提升,提高了技能的攻击力与命中率,“兽神之怒”技能的吟唱时间大幅缩短,“洪荒血脉”等技能的杀伤性提高,使其弹无虚发。同时仇恨获取力的上升也使妖兽在副本中更好的发挥坦克的定位,确保副本队伍中其他职业安全。
  与战宠并肩战斗的妖精,此次缩短了“不动咒”技能的吟唱时间,变身状态下也可释放,使妖精存活能力大幅提高。同时提升了“万蛊食天”技能的控制几率以及媚心咒和化石咒的实用性,巩固了妖精对抗中的地位。战斗能力提升将是未来妖精主要的发展趋势,新资料片中技能的调整作为崛起的开端,给妖精玩家带来了希望。
  完美世界著名的狙击手羽芒,作为攻击爆发型职业,在战斗中担当重要的输出角色。此次新资料片缩小了仙魔羽芒的差距,针对仙羽芒的技能有了大幅提升。同时再一次全面提升了羽芒短时间内的爆发能力,超高的攻击让敌人闻风丧胆。

  羽灵是团队中的灵魂人物,队伍中救死扶伤,是不可或缺的职业。同时羽灵的变身技能又赋予他攻击者的身份,此次新资料片针对变身后的技能有了相对完善,使紫夜舞形态下的羽灵拥有一定程度的回复能力,在单独面对强敌时更具优势。
  刺客是出色的伤害制造者,拥有其他职业望尘莫及的攻击速度和暴击力。此次新资料片在“放血”等技能上提高攻击力,使刺客职业更具杀伤性,巩固了暗杀强输出者的地位。
  巫师作为攻守兼备的职业,具有较高的群体法术攻击技能。新资料片更是将巫师技能火力全开,强化了其短时间的爆发力,攻击力成倍提升,最大强度发挥了巫师压制和反压制的能力,成为了群体战斗中的灵魂人物,实力不容小觑。
  剑灵讲求剑技与法术双修,在新资料片中,剑灵一改以往PVP方面的低迷,稳固自身生存能力的基础上,增加了技能的释放距离,并且大幅提高了攻击技能的伤害度。战斗力的提升,使这位群怪豪杰也有了不俗的爆发能力。
  魅灵作为自然孕育的精灵,能够召唤花草协助攻击,也可辅助治疗,是平衡的存在。新资料片针对魅灵的攻击技能有了进一步提高,使其能够对敌人造成更强大的木系伤害,提高爆发力,成为名副其实的高输出职业。
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发表于 2012-9-6 10:51:51 |只看该作者
三、升级任务调整让加速升级不再是梦
  除了对十大职业技能和部分副本进行了调整,此次资料片还大幅度调整了升级任务。体验服的玩家们将会感受到30J-70J升级任务的轻松化,杀怪数目减少而奖励增多。新增的50J以上任务和常规活动,如节气活动·秋、生日活动,也让玩家有机会获得更多的经验和奖励。
  四、线上线下多重活动奖励拿不停
  线上线下海量活动将与公测同时开启,新服战场六重活动分为“散财童子耍宝”、“争做最强任务王”、“好运大抽奖”、“帮会招兵买马活动”、“极限MAX冲级赛”以及“极限MAX声望挑战”逐一亮相。结丹石、完美号角、炫亮骑宠、千万完美币等你来拿!惊喜无处不在,让你游戏拿奖两不误!
  资料片中的女帝们纷纷送来祝福,四大系列的精彩活动轮番推出,奖励争相发放拿不停!“女王卡片”、“三亿鸿利天天领”、“祖龙家书”、“小兵变大将”,参与即有机会获得笔记本、十二星龙珠、炫彩飞行器、周边产品,以及高达3000元宝的奖励!
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